小黑屋
原帖由 rover 于 2016-4-7 09:07 发表 posted by wap, platform: Firefox 你国电影院氛围就是说话声,手机铃声,黑暗中点亮手机。。。。。。 讲真,如果VR将来能做到在皇帝位观看imax的效果的话,电影院我是肯定不去了。
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纯情男
天外飞仙
没有好下场
原帖由 mimicry 于 2016-4-7 09:00 发表 VR看多了眼睛对焦会不会出现问题?一直担心这个
银河飞将
我就是我
管理员
原帖由 @rover 于 2016-4-7 09:07 发表 你国电影院氛围就是说话声,手机铃声,黑暗中点亮手机。。。。。。 讲真,如果VR将来能做到在皇帝位观看imax的效果的话,电影院我是肯定不去了。
原帖由 lvcha 于 2016-4-7 09:38 发表 posted by wap, platform: Firefox 我觉得其实不合理。也不知道为啥不解决。 vr相当于把屏幕劈2半,然后每一半还只用中间那一个圆的像素,然后然后那个圆里,还是不均匀的,中间像素放大,周围紧密。反正挺奇葩的。 ...
大都督
原帖由 @mimicry 于 2016-4-6 13:00 发表 VR看多了眼睛对焦会不会出现问题?一直担心这个
原帖由 @jun4rui 于 2016-4-7 10:00 发表 可以参考3DS,现在3D的技术都是用两眼看略有差异的图像制造的,理论上疲劳程度是一样的
混世魔头
Big brother is watching you
Down with BB
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原帖由 @mimicry 于 2016-4-6 14:10 发表 但是3ds离得远啊,vr的屏幕应该比3ds近吧?人眼看屏幕的时候,最后焦点是不是定在屏幕上?还是说能定在屏幕中的内容上?
魔神至尊
原帖由 jun4rui 于 2016-4-7 10:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 我只说参考阿,否则你拿啥参考呢?又没有完全一样的
原帖由 @lvcha 于 2016-4-7 10:08 发表 3ds我从来不开3d。 否则玩会儿眼睛会发胀。