小黑屋
原帖由 @baki 于 2016-4-5 07:04 发表 1886的过场全部是即时演算,也没有读盘时间,应该很多人也理解不了吧。
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 shizumaru2009 于 2016-4-5 15:46 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia ZL 其实是lod用得好,随着镜头远近变化人物建模精度随时在变化而且肉眼不易察觉。之前城镇飙车那段一开始从室内走到室外的过场和实际操作之间无缝衔接就是这么实现的。
魔头
原帖由 reg-neo 于 2016-4-5 16:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 主要是1886的过场太强,不敢想象Ps4.5能做出什么水平的游戏