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[业评] 让你说FF15手感渣渣,让你说FF15是无双,让你说FF15是春田花花幼稚园

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原帖由 @ftger  于 2016-4-6 11:03 发表
用脚趾头想也知道不会同时控制4个人啊。都arpg了还要啥预指令,如果有多个可控角色直接按键切换不就完了。
那你操作一个可控角色的时候其他人发呆?还能跟顶楼视频一样?


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淫咯

[ 本帖最后由 wei89wei 于 2016-4-6 12:36 编辑 ]



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原帖由 @kara  于 2016-4-6 11:36 发表
那你操作一个可控角色的时候其他人发呆?还能跟顶楼视频一样?
你都没玩过其他的组队arpg?不控制的角色自己也会打啊!


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原帖由 @ftger  于 2016-4-6 09:18 发表
你说比不上就比不上?ff15的动作比王国之心,传说自然舒展的多,完全不是一个时代的。
玩了俩 demo觉得差 kh 很多啊

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鬼泣+怪物猎人。。。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2016-4-6 07:48 发表
比什么不好比巫师3,喷了
摸着良心说,这个demo的boss战绝对没石之心的掘墓人和贝克汉姆战好玩。不过巫师三到目前为止也就那两个战斗出彩。

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原帖由 ftger 于 2016-4-6 12:36 发表
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你都没玩过其他的组队arpg?不控制的角色自己也会打啊!
233,真没玩过“角色自己会打”的“组队ARPG”,能举几个例子不?

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原帖由 @kara  于 2016-4-6 12:53 发表
233,真没玩过“角色自己会打”的“组队ARPG”,能举几个例子不?
异度之刃,星海,无尽的隐秘,传说,龙之信条。照你的逻辑玩实况,FIFA得同时控制11个人?

本帖最后由 ftger 于 2016-4-6 13:59 通过手机版编辑

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原帖由 ftger 于 2016-4-6 13:55 发表
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异度之刃,星海,无尽的隐秘,传说,龙之信条。照你的逻辑玩实况,FIFA得同时控制11个人?

本帖最后由 ftger 于 2016-4-6 13:59 通过手机版编辑  
星海 传说这些记得都是有设置指令的,不然NPC打个毛线啊。举实况就更扯了,你场上玩11个球?

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泥潭ff粉基本是日呆的核心层了。连有些索饭都看不下去了。

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原帖由 @kara  于 2016-4-6 11:36 发表
那你操作一个可控角色的时候其他人发呆?还能跟顶楼视频一样?
要么就是完全交给ai自己完成要么有类似12的gambit系统(至少2.0的试玩版还是没有),傻逼才会认为操纵一个人其他人站在旁边看。

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原帖由 DarkSaber 于 2016-4-6 14:15 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
要么就是完全交给ai自己完成要么有类似12的gambit系统(至少2.0的试玩版还是没有),傻逼才会认为操纵一个人其他人站在旁边看。
傻逼才会只看半截回复就进来喷吧

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原帖由 @kara  于 2016-4-6 14:04 发表
星海 传说这些记得都是有设置指令的,不然NPC打个毛线啊。举实况就更扯了,你场上玩11个球?
有些游戏可以给队友一些简单指令,玩家主要控制一个人,这很难理解么?实况你控制一个人其他人都傻站着?跟11个球有毛关系?

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原帖由 ftger 于 2016-4-6 14:30 发表
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有些游戏可以给队友一些简单指令,玩家主要控制一个人,这很难理解么?实况你控制一个人其他人都傻站着?跟11个球有毛关系?
那跟我前面说的有啥区别,我就是认为4个角色一起上的话玩家都打不出这种效果,还不是一通乱敲。

实况你到底玩过没,不照样要设置指令还有玩家实际操作AI才会按你指令行动?

我前面说用预设指令你来个没有到底啥思路?强调这作的动作性很强?已经读不懂泥潭日呆的思维了

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
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原帖由 @kara  于 2016-4-6 14:25 发表
傻逼才会只看半截回复就进来喷吧
你连ff15是arpg都不清楚啊,arpg用十字键对队友进行简单指示不要太常见,到现在为止ff15也没有类似12的gambit系统,玩家也只能操作主角,ai设计要方便得多,3个队友可以根据各自的性能专门设计。所以你是想表达什么?现在连act都能见到复数的己方人员参与战斗,ff15还有队友合作技,这些都不稀奇啊。

本帖最后由 DarkSaber 于 2016-4-6 14:44 通过手机版编辑

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