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我也终于成为了正版游戏受害者

看见红名绕着走啊,把它看成顶厉害的NPC不就行了,它还能追上来杀你?连你在哪儿都不知道吧。


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3da是什么?



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每天捡三个金科技是日常,从来没被红名逮到过,生生玩出了潜行游戏的感觉,感谢育碧!


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每次看以薯片为首的这个群体装客观来掩饰自己的恨之入骨就很想笑

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原帖由 jxljk 于 2016-4-4 07:40 发表
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大菠萝各种挂机挂
大菠萝不是挂是脚本,两码事,而且脚本暴雪也开始封了

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原帖由 sunner 于 2016-4-4 10:51 发表
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有的人因为网络卡,被打了好几枪不知道最后一起结算死了大骂有挂,有的因为见面被一枪秒大骂有挂是因为人家双爆狙击一枪100万,我真心推荐想玩这游戏的至少买个加速器,身在你国没办 ...
我180小时游戏时间,暗区快60级了,17万火力,8万多的血,2万5技能强度,4600护甲,开T被人一枪打死,把人打到残血这人从我面前消失。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-4-4 16:04 编辑 ]

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是这样
服务器联机游戏对外挂有一个相对成熟的处理办法,但是P2P没有,因为数据没有常态保存,也就留不下犯罪现场,你举报都不见得管用
所以无法遏制的情况下,外挂多少看的是游戏机制

最简单的例子,GTA5刚出来的时候外挂也多,各种全图秒杀,但是现在少了,因为这游戏主体是PVE,你在大地图整天乱杀人也得不到什么太多报酬,时间一长就腻味,所以现在外挂最多也就开个无敌护体,或者刷刷钱,不影响别人。你就算被别人打死了,除了500元的医药费,也没什么损失

全境封锁就不一样,暗区就是互相杀互相抢,外挂会少就怪了

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引用:
原帖由 夕雨 于 2016-4-4 08:04 发表
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挂机跟这种瞬移消名还有区别的吧
除非全境的部分运算还是本机处理的 并不是全部数据都在服务器?
我看全境大部分运算就是本机处理的,外挂我从来觉得就是厂商的锅,你看pc上同样暴雪和valve的游戏,更不说市面上那么多网游了,哪来挂。哪怕ea的游戏,有挂,但也不像育碧游戏这样满地外挂泛滥的。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-4-4 16:35 编辑 ]

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說到底還是育碧不作為,畢竟要買客戶端的遊戲,封一個死一個.

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Pc就这么点用户数,前期封了严重影响在线人数,团队指标不好看

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原帖由 alalaka 于 2016-4-4 16:50 发表
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Pc就这么点用户数,前期封了严重影响在线人数,团队指标不好看
我倒是觉得是没能力封,外挂只会更严重的影响在线人数

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-4 16:54 发表
我倒是觉得是没能力封,外挂只会更严重的影响在线人数
服务器模式下作弊的痕迹会在服务器留根
P2P只要一断线证据基本就没了,很难抓

要怪就怪省钱搞P2P

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所以全境真的不是类似D3那种全数据在服务器上运算的mmotps

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-4-4 16:54 发表
我倒是觉得是没能力封,外挂只会更严重的影响在线人数
现在都这样,到了末期才封。你看看mgs v,各种逆天挂满天飞,也是不闻不问。持续了大半年直到上周才采取隔离手段把用过挂的隔离到一个单独服务器。而且没漏杀的,改动存档的都抓了。
cod12还号称用了vac,透视自喵满天飞,到现在也没怎么管,顶多封一周,pc对战都不是p2p,按理来说很好抓。
前期上线人数都是有指标的,根本没什么技术问题。都是过了大半年考核指标变了,要留人开始封挂。

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