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传统横版闯关游戏是不是大部分直接判死刑了?

posted by wap, platform: Android
做ps4 x1版难以回本,做手机版操作又无法做到手柄那样精确,也无法得到3a那样的开发费用和宣传力度,基本上属于点心作品,无法成为玩家的主食?


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posted by wap, platform: Android
你说的是马里奥那样的平台跳跃动作游戏,还是快打旋风怒之铁拳那种带状场景打斗游戏?前者手机上有很多简化了操作的作品还不错,后者用触摸屏确实玩不出快感。



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posted by wap, platform: iPhone
关卡设计太考验人了,推荐热带寒流,本世代传统横版过关最高杰作,昨天晚上终于200%,直接哭了。


本帖最近评分记录
  • blueclock 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-4 07:16

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Wiiu上这玩意儿多到吐,另一个极端

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
小鸡模拟器上一堆街机经典,配个手柄都玩不过来了,手机上那些垃圾再高清都是渣

本帖最后由 naughtyben 于 2016-4-4 02:10 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Meizu MX4
平台跳跃,解密,模拟现在都是独立游戏在做。大厂偶尔出一个也很好,比如outland

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还可以做掌机版啊,只是这世代日厂都忙着手游,连个横版游戏都不愿意出在PSV,3DS上。

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任天堂一家足矣,其他都是屎。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
独立游戏一大堆,得奖的不少,就看你玩不玩

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DNF不是很赚钱的吗  关键是开阔思路

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KatanaZero

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这类游戏早就玩不出什么新意了,也就任天堂一直坚持在出,估计是因为成本低

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