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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-30 20:15 发表 既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
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大都督
原帖由 @elia 于 2016-3-30 15:01 发表 随机害死WOW,你现在根本就很难认识新的朋友了,以前一路打副本上来会认识很多人的,现在随机进打完就散,随机也最好是本服随机就好。
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-30 20:40 发表 wow现在的设计团队有些脑残,想照顾高端团队,结果就是在这么长的时间,这帮人都老的当爹当妈了,居然还大幅度提高副本难度,然后各种随机弹性团,把wow的除了高端团队的生态圈,其他都搞得差不多废了。至于pvp和p ...
原帖由 zichuanle 于 2016-3-31 10:02 发表 MOP一段时间内在线人数一直有增长,有段时间甚至超过WLK巅峰时期。证明MOP的去繁改动对新老玩家都比较接受的然而后期还是被给日常玩死
魔头
原帖由 @inmay 于 2016-3-31 13:34 发表 现在伤害是属性膨胀后blz再平滑了一次结果,你现在如果是当前版本的比如现在90100,只要是普通任务装怪没那么好打。 我70级玩的练了个圣骑,我在辛特兰打怪一个怪半管蓝两个怪就要喝水,只能祈祷命令多触发一个,没食物时空血空蓝,那种感觉再也不想要了。 60级的时候寄宿学校没玩但上过一次线,在暗夜出身地,看世界之树,再也没有那种震撼的感觉了
原帖由 @kelaredbull 于 2016-3-31 13:36 发表 两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
混世魔头
原帖由 @kelaredbull 于 2016-3-30 20:06 发表 1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多 2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运。
原帖由 kelaredbull 于 2016-3-31 13:36 发表 posted by wap, platform: iPad 两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
原帖由 @3501 于 2016-3-31 15:26 发表 夸张了,战士吃装备,早点拿到职业武器两个怪随便砍。