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[新闻] Eurogamer:根据线报PS4.5是真的,简称PS4K

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原帖由 AndMe 于 2016-3-24 23:30 发表

马甲也有新特性, 比如多了新的dx的支持, 多了cuda的解码能力, 多了新的接口的支持, 频率再提升一点, 但是马甲始终是马甲
你说符合你描述的马甲是哪一款吧。


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贵点啊,机能强点啊,不差钱



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原帖由 变色龙 于 2016-3-24 23:28 发表
讲真,出了机能加强版老主机上跑新游戏怎么办?
难道还搞高中低特效区分对待?
不被4000万老主机玩家喷死?
根本没区别, 特定大场景多特效下会好某半秒
光线多点hdr了, 其他都一样
底线已经决定了, 是由老ps4决定的, 这无法更改. 最大区别也就是释放原来给系统保留的1个核心, 可能以后游戏里出菜单老机器会有点卡顿


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原帖由 reg-neo 于 2016-3-24 23:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
简单来说就是对应4K电视?

我觉得差值没必要,而播4K碟PS4原机升级固件就够了
老版PS4升级固件也播放不了4K,因为绝大部分4K视频都是H265编码,而老版PS4搭载的是H264解码器。

要想支持4K,新版PS4搭载H265解码器是必须的。

然后老版PS4是HDMI 1.4接口,只支持4K 30帧输出,要想完美支持4K 60帧必须升级HDMI 2.0接口。

另外,你们很多人都忽视了HDR,在AV业界,HDR是被看做比4K更能提升画质的技术,SONY之前也提到了让新版PS4不管是游戏还是电影都能支持HDR。

新版PS4游戏肯定是1080P倍频上4K,现在好一点的4K倍频算法效果相当不错的,当然肯定比不上原生4K而已,再加上HDR,画质大提高。

当然前提是你得有一台4K 支持HDR的电视

[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-3-25 00:06 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2016-3-24 23:33 发表

你说符合你描述的马甲是哪一款吧。
mx400 mx440
前者是agp 4x后者是agp 8x

fx5600 fx5700
前者是cine1.0, 后者是cine2.0

8800一系列马甲,
8800解码是pure video, 9600解码是pure video hd, 多了h264的vc1解码

马甲卡也是与时俱进总会有点不一样的, 举手之劳改就改了

我百度的时候,说早期fx5200的官方文档都是说明这款显卡不支持dvi输出的, 之后用户抱怨太多, 于是中后期改成支持dvi了...

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-25 00:18 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
400刀买一台看UhD都值了,可惜手里的蓝光又要洗版了,呜呜。

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原帖由 AndMe 于 2016-3-25 00:15 发表

mx400 mx440
前者是agp 4x后者是agp 8x
/这不是马甲,这是同核心的不同级别芯片,类似970和980。

fx5600 fx5700
前者是cine1.0, 后者是cine2.0
/这也不是马甲,是半代更新

8800一系列马甲,
8800解码是pure video, 9600解码是pure video hd, 多了h264的vc1解码
/9800是半代更新

马甲卡也是与时俱进总会有 ...
我觉得你没搞清楚马甲卡的定义,马甲卡一般是本代芯片没有构成完整的产品线,所以部分产品线使用上代芯片改名凑数
比如说R9-2xx这代只有R9-285和R-290两款算是新的
于是R9-270拿78xx充数,R9-280拿79xx充数,这种就叫马甲卡。

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原帖由 卖哥 于 2016-3-25 00:31 发表

我觉得你没搞清楚马甲卡的定义,马甲卡一般是本代芯片没有构成完整的产品线,所以部分产品线使用上代芯片改名凑数
比如说R9-2xx这代只有R9-285和R-290两款算是新的
于是R9-270拿78xx充数,R9-280拿79xx充数,这种 ...
8800, 9600
是不是马甲卡?

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原帖由 AndMe 于 2016-3-25 00:39 发表

8800, 9600
是不是马甲卡?
不是呀,8800是128SP,而9600是64SP。
之前那些还是规模相近的半代更新,这连规模都不同了。

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马甲之所以马甲就是穿上马甲装新人
N卡的马甲也不少
GTS250是9800GTX+的马甲,顺便一提这是马甲卡名字的由来

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原帖由 卖哥 于 2016-3-25 00:47 发表

不是呀,8800是128SP,而9600是64SP。
之前那些还是规模相近的半代更新,这连规模都不同了。
8800有很多规格, 9600也有很多规格, 还有9800其实也是马甲
比如, 8800gs 96sp, 9600gso 96sp
都是G92核心, 当然最后为了细分还有G92-150, G92-400, 以至于改名G94
我搜了下你看看.....这都不算么?

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-25 01:11 编辑 ]
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原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:06 发表

8800有很多规格, 9600也有很多规格, 还有9800其实也是马甲
比如, 8800gs 96sp, 9600gso 96sp
都是G92核心, 当然最后为了细分还有G92-150, G92-400, 以至于改名G94
我搜了下你看看.....
第01页:G92编年史 序 章 ...
9800并不是马甲,G92不等于G80,这属于半代更新。
8800gs改名9600gso确实是马甲,然而你觉得其中多出PureVideo HD 2.0来了么?
只有G94的9600系列才有PureVideo HD 2.0,G92的那些9600是没有的。

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原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:12 发表

9800并不是马甲,G92不等于G80,这属于半代更新。
8800gs改名9600gso确实是马甲,然而你觉得其中多出PureVideo HD 2.0来了么?
只有G94的9600系列才有PureVideo HD 2.0,G92的那些9600是没有的。
骁龙800, 800ab, 800ac, 801是不是马甲?

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我大概猜测一下你的想法,纯猜测说错莫怪。
就是你认为“为了让未来的PS5能够体现出优势,所以即使增强型主机允许提升性能,也必须要有一个落后的架构,可以7870升7970,但是不能升北极星。”

而我认为“没有PS5了,以后主机就是持续兼容的升级了,当然每次更新时都选择近期的新方案。”

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原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:14 发表

骁龙800, 800ab, 800ac, 801是不是马甲?
并不是纯粹的马甲
和S600跟8974关系类似,是重新做了物理设计的,主要是在电源管理上(S600则是缓存上改动较大)。
S801相比S800的CPU的电压更细化,支持更多的工作状态。

当然这两个确实很接近了,关系类似于桌面CPU的上常说的步进,这种改进换在过去的年代,是不会重新起个名的。

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