元始天尊
原帖由 zenhigh 于 2016-3-17 16:43 发表 国内一个非常奇特的现象是酷爱评论游戏里枪的手感,实际上我国对枪支管控极严,能摸到真枪的机会少之又少,所以我不知道他所说的手感是指什么,是枪口上跳呢,还是后座不明显呢,抑或与自己想得不一样,不能指哪儿打 ...
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混世魔头
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 16:48 发表 枪口上跳和左右晃动,模型的后坐力,震动,音效,子弹散布,准星扩散,敌人的受创动作和硬直,综合各项 举个最简单的例子,CS的枪不见得真实,但基本符合大部分玩家心目中对现代枪械后坐力的表现 最近几年新游 ...
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 zenhigh 于 2016-3-17 16:59 发表 这些在我看来完全合格啊,而且我也没见哪个老外抱怨所谓手感,人家可是能玩真铁的,所以这种对比显得特别滑稽。 要追求纯正手感,硬派打枪游戏又不是没有,ro、kf、阿妈、美国陆军,这些都玩过吗?
小动物园™
侠客
魔头
小黑屋
木头
管理员
原帖由 Dmitry_dd 于 2016-3-17 18:24 发表 满级后DZ刷了几天,越刷越无聊,每天玩的时间直线下降,就目前的endgame来说6.7还给高了。
原帖由 zenhigh 于 2016-3-17 17:43 发表 命中有踉跄有硬直有哎哟哟的叫唤,爆头还有啾的一声子弹破空音,我不知道还能做到什么地步,血浆四溅?那可能与游戏评级有关,不是制作单位偷懒。