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PS VR影院模式玩常规游戏分辨率怎样?

引用:
原帖由 KIRITE 于 2016-3-16 08:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
现在的无线传输画面压缩太厉害,细节没法看
SONY的HMZ-T3W用的无线传输技术画质基本没有画质损失,延迟也非常低

另外WHDI也基本无损,和直接接线效果看不出来区别


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HMZ只能玩不需要看文字的动作类游戏,看文字瞎眼。



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PSVR玩啥都瞎眼
不过肯定比HMZ那种玩具的体验好不少
不过当你试了PSVR喜欢上了那种体验之后,会更后悔没有买效果更好的设备的


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posted by wap, platform: iPhone
cj上试过初音感觉很好,当然我不是画面厨。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
vr显示原理就比hmz更高级
当然显示效果更好了目前这价格还不带move吧

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得move是可有可无的

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影院模式也是分屏的,所谓影院模式就是VR个影院空间给你玩游戏而已
所以在画面分辨率上,清晰度是肯定不如HMZ的
但是沉浸感会好得多,HMZ是戴望远镜玩游戏的感觉
VR会有真正的坐在大屏前的体验感

只是以PSVR的分辨率来看,跟之前的Rift DV2完全一样,影院模式屏幕上内容的分辨率最多也就是SFC-3DS的水平了,小字肯定是看不清的~480P都恐怕达不到~这不是PS4机能的问题,而是PSVR屏幕分辨率太低的限制~
而Rift和Vive的分辨率要高一点点,但也就是PSP-PS2的水平,可玩性上要好一些,至少字能看清了~
在PSVR这种分辨率的硬性限制下,看视频也是缩放严重,比手机VR的效果并好不到哪去~跟另两家比,就是在IMAX屏幕上看VCD和DVD的区别了,当然看AV肯定都能撸得爽就是了~
普通AV在影院模式上放肯定都差不多,关键就在于那些VR版的AV,是否AV厂要出适合PSVR媒体播放器的格式~这点肯定PC的格式兼容最好~

其实以SONY做HMZ的经验,应该直接给PSVR上高分辨率屏幕,4K最理想,然后游戏依然用1080P来做,再通过外置盒子来插值到4K,而影院模式则应该直接用4K屏幕来显示,效果会好上一大截,定价上,高配置赔点钱订到跟对手同样的799刀,而不是现在这样的低配还有得赚的399刀,这才是主机平台应该有的态度~
现在另外两家的高定价还是有一些水分的,主机厂就应该硬件赔钱靠软件盈利,保证用户体验才是最高的~结果弄出来现在这么个尴尬的配置,就像当年的Wii,跨平台游戏缩水严重,蓝海玩家买回来新鲜感一过就吃灰了,还对行业口碑打击不小
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-16 22:35

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posted by wap, platform: MAC OS X
用vr看片子最高分辨率就是960*1080矩形的内接圆的内接矩形吧,如果是显示16:9视频这么算差不多也就在640*360左右,和hmz比清晰度差远了

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posted by wap, platform: MAC OS X
用vr看片子最高分辨率就是960*1080矩形的内接圆的内接矩形吧,如果是显示16:9视频这么算差不多也就在640*360左右,和hmz比清晰度差远了

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引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-3-16 12:33 发表
影院模式也是分屏的,所谓影院模式就是VR个影院空间给你玩游戏而已
所以在画面分辨率上,清晰度是肯定不如HMZ的
但是沉浸感会好得多,HMZ是戴望远镜玩游戏的感觉
VR会有真正的坐在大屏前的体验感

只是以PSVR的 ...
只要能达到3ds的分辨率水平就够了,普通消费者一般也只会买一台,追新留着发烧友去买单吧。

3ds还是玩得挺开心的

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-3-16 13:07 发表

只要能达到3ds的分辨率水平就够了,普通消费者一般也只会买一台,追新留着发烧友去买单吧。

3ds还是玩得挺开心的
3DS玩得开心主要还是因为独占游戏
PSVR的独占阵容目前不太乐观

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引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-3-16 14:43 发表


3DS玩得开心主要还是因为独占游戏
PSVR的独占阵容目前不太乐观
你的观点代表了很多器材发烧友的观点,很多问题都是吹毛求疵,你说出高配799美元,出了没有人买赔的钱你掏? 你随便问问iphone和安卓的用户,80%说不出自己手机的芯片型号和GPU型号,你问问ps4用户80%也说不出具体的配置(GDDR内存可能都不知道),所以说大众普及的娱乐设备目的就是简单,快乐,新颖,打开就能玩而且体验还不错就行,你发烧友的观点只能在小众品牌里得以实现。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2016-3-16 09:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
影院模式玩普通游戏,是不是就是虚拟超大屏幕玩那种?太棒啦
因为分辨率不够,所以里面虚拟出的屏幕估计只有psv的分辨率,你可以想象一下一个100寸的psv画面电视机在你面前

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @ages7mark  于 2016-3-16 17:49 发表
因为分辨率不够,所以里面虚拟出的屏幕估计只有psv的分辨率,你可以想象一下一个100寸的psv画面电视机在你面前
不用想象。。。我用pstv连投影玩过。。。简直灾难,不过可能和psv的演算能力弱也有关。后来想了想,播放CG部分画质倒是能接受

本帖最后由 KIRITE 于 2016-3-16 23:53 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AngelKillerr  于 2016-3-16 16:10 发表
你的观点代表了很多器材发烧友的观点,很多问题都是吹毛求疵,你说出高配799美元,出了没有人买赔的钱你掏? 你随便问问iphone和安卓的用户,80%说不出自己手机的芯片型号和GPU型号,你问问ps4用户80%也说不出具体的配置(GDDR内存可能都不知道),所以说大众普及的娱乐设备目的就是简单,快乐,新颖,打开就能玩而且体验还不错就行,你发烧友的观点只能在小众品牌里得以实现。
可能你觉得,买rift和买PSVR,大概相当于买GTX 980Ti和买GTX970的区别吧
可它们实际上是买XboxOne和买WiiU的区别

2016年SONY拿了个Oculus在2014年只卖350刀的同样配置的东西出来,根本不是小众人太发烧,而是SONY不厚道

以它当年发布PS4时的魄力,就应该至少做到用现在同样399刀裸机的价格上与别家一样的2.5K屏幕
这根软肋实在太突出了
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  • doraamon 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-17 06:10

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