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PS VR影院模式玩常规游戏分辨率怎样?

posted by wap, platform: MAC OS X
不懂分辨率规格,但据K片讲这代VR,尤其是PS VR在VR模式下分辨率不高,纱窗效应严重。那么如果在影院模式双眼不分屏的情况下,体验会如何呢?分辨率能和索尼已经出了两代的那个头戴显示器比吗?我记得那玩意定价好像是800刀,这400刀的东西会达到相同效果吗?


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如果是看片感觉画质不会有Z5P+纸壳眼镜好



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posted by wap, platform: iPhone
还有个问题,这玩意的视频信号是要拖线还是无线的。如果要拖线也太傻了。


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posted by wap, platform: Lenovo
和HMZ-T3W一样的方式

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posted by wap, platform: 红米Note2
双眼模式玩普通游戏也是分屏的哦,因为是竖向摆放宽度是960,高度是1080。所以表现常规画面是横向拉伸的。

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-3-15 23:26 发表
还有个问题,这玩意的视频信号是要拖线还是无线的。如果要拖线也太傻了。
有线,但是HDMI可以走前面(EVGA的VR前面板),然后把线理到脑后就行,同时还减轻鼻梁压力

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-3-16 07:26 发表
还有个问题,这玩意的视频信号是要拖线还是无线的。如果要拖线也太傻了。
现在的无线传输画面压缩太厉害,细节没法看

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
支持普通ps4游戏是什么意思?

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是吗?我刚玩了觉得比HMZ-T3效果好,而且中幅画面就很大。

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posted by wap, platform: iPhone
单纯用来看图片视频的话还是用手机+vr套件吧,分辨率高还没有线缆约束,多好

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posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @KIRITE  于 2016-3-15 12:09 发表
现在的无线传输画面压缩太厉害,细节没法看
这个要看具体实现方式,widi、Android自带那些不挑硬件的延迟巨大、画质恶心没法用。

但是steam、nividia这些对硬件有一定要求的在5g WiFi的加持下对电视机距离来说都不错了,就是延迟对实时性要求高的VR来说恐怕有点问题。

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引用:
原帖由 Gskyace 于 2016-3-16 08:31 发表
是吗?我刚玩了觉得比HMZ-T3效果好,而且中幅画面就很大。
我在CJ的体验也是觉得比T3要好很多

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引用:
原帖由 KIRITE 于 2016-3-16 09:03 发表

我在CJ的体验也是觉得比T3要好很多
引用:
原帖由 Gskyace 于 2016-3-16 08:31 发表
是吗?我刚玩了觉得比HMZ-T3效果好,而且中幅画面就很大。
你们说的都是影院模式玩常规游戏吗?如果比HMZ效果好那就太棒了,那玩意可比PSVR贵了不止一点点

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
影院模式玩普通游戏,是不是就是虚拟超大屏幕玩那种?太棒啦

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posted by wap, platform: iPhone
t3w玩游戏很蛋疼,容易跑焦,佩戴不舒服,我也就试了一次就再也不插PS4了

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