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[业评] 看了星海5预告片,引发了我的思索

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我就喜欢传统rpg。


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游戏有屁个剧情,玩日系游戏就是玩个战斗系统和手感,巫师这样的战斗我玩了1小时实在坚持不下去了,300多元的东西就这样打了水漂

那些对着游戏大谈什么剧情的才让人感到不可思议

当然画面肯定是越好越吸引人,这个没话说,如果日系RPG的画面都做到龙腾世纪那样的水平就完美了

[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-3-6 09:48 编辑 ]



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对于RPG来说,战斗的好玩我也认为是主要的,战斗好玩了,大家喜欢玩,经常玩了,然后才来探讨剧情的,作为一种锦上添花的调剂。剧情一坨屎,只要战斗好玩就能一直愉快的玩下去,那些中二令人作呕的台词和表演快速按过去就好! 战斗不好玩,剧情好有个P用啊


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最近的一作传说就是因为系统和剧情都太差而被喷得不成样子,要是战斗好玩不会这么惨的。反言之要是剧情好,系统差,我个人会选择视频通关。

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还是心态的问题,看你有没投入进去了,以前fc时代,有很多rpg的战斗形态还是基本的文字类回合制,也看不懂剧情,那时候照样一大堆人玩的乐此不彼,只要真的玩进去了,什么系统都是浮云,哪怕是MUD这样的也有人觉得有很多乐趣

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