元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 clockworkjian 于 2016-2-29 09:12 发表 那为毛一边是steam越来越火中文传统游戏越来越多 一边是国内的业者越来越呵呵呢 外国人傻还是外国人不想赚钱?
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魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 @endrollex 于 2016-2-29 09:35 发表 呵呵,国内从业者直接面对国外大作刚正面,有多少胜算?简直是送人头
小黑屋
魔神至尊
原帖由 古兰佐 于 2016-2-29 09:28 发表 所谓的STEAM越来越火也只是在一个很小的小众里在火,这个占比恐怕连网游的一个零头都没,这么点市场连养活一两家过场游戏公司都有困难。然后一些技术人员,在一家做STEAM单机的公司里苟延残喘和在一家网游公司里拿 ...
银河飞将
原帖由 unsword 于 2016-2-28 10:36 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 国外的氪金游戏一般比国内良心十倍 一般
禁止访问
原帖由 HRF 于 2016-2-28 10:38 发表 posted by wap, platform: Android 这都是文革闹的,如果当年没有文革,现在的人也不会这么视利这么拜金这么不管不顾他人,这么只在乎眼前利益短期效益 所以这锅需要腊肉背 本帖最后由 HRF 于 2016-2-28 10:38 ...
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大侠
原帖由 clockworkjian 于 2016-2-29 09:38 发表 还不就是大家一窝蜂都去做这种短平快的 才会造成小众游戏养不活这么多技术人员 国内这么多技术人员 五年十年前做的是啥 虫片都去学编程了 对普通个人来说也只能顺应市场 不过对整个业界来说 不去引导只知拔毛 ...
索索当自强
究极管理員
原帖由 茉莉FAN 于 2016-2-29 11:24 发表 在氪金这块,一般是两种设计思路 一种是让免费或者小投入玩家(每个月只是几十块钱买月卡的)一直玩得下去,活的也还滋润。但给追求极致的玩家挖了深坑。 另一种是阶段性的提供半强制付费的门槛(这里的门槛,差不 ...