混世魔头
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小黑屋
原帖由 k62163 于 2016-2-3 10:46 发表 没超前吧?那个64色同屏就恶心人,早一年的PCE同屏都256色了。SEGA做MD居然还要倒退,而且这发色还是最重要的机能。要是MD支持硬件256色,再加些技巧,很多游戏就可以做得轻松多了。
原帖由 xpressure 于 2016-2-3 07:41 发表 本来不想答复你这种出口就喷粪+人身攻击的东西,鉴于厘清事实我还是得说明下: They both have their different strengths, though most people vouching for the SPC's superiority are largely ignorant on m ...
原帖由 备常炭 于 2016-2-3 11:43 发表 抱歉,我并没有特别指MD是垃圾,我的意思是,SEGA所有的家用机都是垃圾。捧SEGA家用机的都是傻逼。 你贴那段你自己都没看明白什么意思扯什么几把毛啊!
原帖由 pikachu 于 2016-2-3 12:10 发表 看了感觉sfc色彩明显要好啊,为什么分辨率显得也更高,难道是模拟器优化?
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原帖由 supernova 于 2016-2-3 14:48 发表 一些细节肯定SFC要好。毕竟发色的巨大差异。MD再也没多余机能把一些细节处理了。
魔头
原帖由 xpressure 于 2016-2-2 23:30 发表 不比较音效的话 md的频响宽度远比sfc要高,戴上耳机一听就很明显,低音动态很大,高音清脆,接在专业点的音响上, MD跟SFC比 简直就是CD跟磁带的差距,这里仅仅说的是高低音的频响范围,别拿语音来说事 拿机械 ...
天外飞仙
原帖由 @xpressure 于 2016-2-2 14:15 发表 8个pcm音轨么, 不过受限于卡带成本,也只能大幅劣化采样,
原帖由 @amaterasu_gz 于 2016-2-3 14:56 发表 但是SFC的同屏人数太少严重影响游戏体验,典型如FinalFight2,同屏敌人最多只有令人发指的3个,3个,3个……要知道SEGA战斧1代同屏都不止3个敌人了……