魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-1-28 22:59 发表 英杰传还没打完……2333333 说实话,这作的三国志跟前面的完全不同,可能需要适应
原帖由 占戈人尔 于 2016-1-28 23:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 啥?战斗系统不就是3d化的12么。大地图直接改的创造。周边村镇就是创造的国人众。不能征兵只能按时回复城内兵力也是创造的设计呀
原帖由 @雨鸟 于 2016-1-28 16:42 发表 90刀不是差不多1万日元么,三国的正常价格而已,怎么就成了弱智定价了?这游戏喜欢玩的谁不是投几十几百个小时进去,和快餐游戏不一样的。 看来问题是出在STEAM上,没有这个平台估计也不会有人喊弱智定价了。
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原帖由 @lyt777 于 2016-1-29 08:14 发表 说这话之前看看隔壁信长14pk,无双7pk,还有真猎人的定价先。
求包养
原帖由 lyt777 于 2016-1-29 08:14 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 说这话之前看看隔壁信长14pk,无双7pk,还有真猎人的定价先。
原帖由 @雨鸟 于 2016-1-29 10:14 发表 信长PK亨利已经回答过了,至于后两个,本来就是平价游戏,和信长三国不一样的。光荣就是从无双开始才成为日本的主流游戏厂商的,352是其第一个销量上百万的游戏,从真三国无双开始,6800日元的游戏才逐渐成为光荣的主流游戏。但是信长和三国定价依然不低,尤其是PC版。 看来大部分的人真心对光荣不了解,虽然我也觉得三国信长卖得贵了点,但从每一作的游戏时间上来看,我觉得划算。至于前面那位举文明的兄台,我只能说我既世界了,文明系列我就玩过文明4和IPAD上的一作(好像是),加起来时间最多十小时。