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[新闻] 【欧洲人民在吃草】PS4的欧版PS2游戏模拟器实际帧数为50而非60

PAL制式的历史遗留问题
至于为什么不用美版估计是审核和多语言的问题

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1153232


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欧洲人民在吃草
2333333333太贴切了



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pal其实是比NTSC更先进的格式


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-1-19 23:18 发表
pal其实是比NTSC更先进的格式
但是很多2b游戏的pal版是减速的。玩起来差太多

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posted by wap, platform: iPad
成本节约,没有办法,PS4卖的太好又膨胀了,目测PSVR软件方面准备坑爹

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posted by wap, platform: SONY Xperia S
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-1-19 23:18 发表
pal其实是比NTSC更先进的格式
先进个几巴, 多数游戏速度拖慢简直反人类

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-1-19 23:18 发表
pal其实是比NTSC更先进的格式
游戏的话,一般会迁就较低扫描线的制式,帧数又以ntsc为准,pal吃瘪
电影就不说了,24帧,和50hz格格不入

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posted by wap, platform: iPhone
ps2有多少60帧的游戏?

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不懂就问,pal 50hz =50fps, ntsc 60hz = 60fps?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
当初crt是隔行扫描,每次半幅画面,所云p制50hz是25贞,ntsc是30贞。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-20 18:36 发表
游戏的话,一般会迁就较低扫描线的制式,帧数又以ntsc为准,pal吃瘪
电影就不说了,24帧,和50hz格格不入
唯一的例外,杀戮地带

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整天纠结这些不知道有啥意义

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引用:
原帖由 xu33 于 2016-1-21 08:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2有多少60帧的游戏?
太多了,日厂的ACT基本都是60的,虽然不见得完全稳定

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posted by wap, platform: iPhone
我就郁闷了  难道没有50全速的游戏? 输出切换为1080 50hz

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