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[业评] 同是潜入游戏,为啥分裂细胞6卖得比MGSV差这么多?

我知道分裂细胞系列无法和MGS系列比,素质也是MGS系列更高。但这次分裂细胞6也卖得太差了吧,明明素质比5代有质的提升,甚至是这几年育碧唯一好玩的3A游戏了(雷曼英雄无敌无碰过)。5代微软独占都能有百万套以上销量,6代全平台,连WIIU也有份的情况下销量不到5代一半?这是什么原因呢?(同是核心潜入玩法,能玩懂MGSV的玩家肯定也能流畅玩分裂细胞6才对)。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-1-8 14:26 编辑 ]


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希望今年能看到细胞分裂新作



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我觉得一个是剧情设定和衔接问题,6继承了5的系统,却把剧情设定全抛弃了,配音也干脆换了人
另外一个就是画面真的太惨了,光影效果太差,5好歹有黑白模式遮丑,6真的啥都没有


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情怀

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5就一打枪游戏,也别吹什么潜入了

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再做几代刺客信条,就自然变MGS了

潜入,现代武器,开放地图,搜集元素,神棍剧情………………

知道ubi为什么不出分裂细胞了吧

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因为游戏垃圾

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MGS4隔MGS5七年
断罪隔黑名单才三年

其实两个游戏都没有达到预期销量
UBI对黑名单的预期销量是500万,实际只卖了200多万,问题是除了第一作,分裂细胞一直是个200万级的销量,这很正常
MGS5的500万反而对不起成本,但这是从MGS4开始整个系列品牌运营的问题,而不是一个续作的问题

我觉得分裂细胞123是可以和MGS123比较的,但是两个系列从4代开始都出问题了,成为衰落之源

分裂细胞不能像刺客那样量产的原因主要在于,这是一个核心向的品牌,你不能像刺客那样潜入系统马马虎虎把重心都放在跑酷和看风景上,一定要有扎实的关卡设计
黑名单基本把线性的分裂细胞走到头了,沙盘化的分裂其实就是原爆点,关卡制作难度非常大
不用怀疑,MGS从3开始就在学分裂,而分裂从断罪开始越来越MGS(指玩法)

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游戏并不差,格局没mgs大,说分裂细胞垃圾的只能怀疑是屁股决定脑袋了

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四代非常好玩啊。反而是五代最差。

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我也觉得四比五好玩,断罪太快餐了。
四主要是BUG太多,听说是育碧上海做的。

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缺一个明星制作人,然后再让这个制作人和东家撕逼,对外宣传最后一作
本帖最近评分记录
  • jahaman 激骚 +1 我很赞同 2016-1-8 17:03

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我觉得5代很好,就是唯一不能忍的就是通关了,都没看到几次颜色到底什么样的。
引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-1-8 14:39 发表
我觉得一个是剧情设定和衔接问题,6继承了5的系统,却把剧情设定全抛弃了,配音也干脆换了人
另外一个就是画面真的太惨了,光影效果太差,5好歹有黑白模式遮丑,6真的啥都没有

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生不逢时···

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搭车问P3的3HD是移植P2还是XB的?

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