五道杠
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 12:04 发表 不是一个概念好不好,ACU就是过场固定镜头位置的,照样也是完美支持21:9,实际上以前游戏支持3屏的一般都支持21:9分辨率,这在游戏开发里也就是多匹配几个参数,UI一般情况下都是固定在中间不会修改的。 现在游戏是不是按照16:9来做的不清楚,毕竟我也不是游戏开发人员,但是至少很多开发者不会只考虑16:9,还有4:3或者16:10,当然还有21:9,甚至48:9 全世界并不是只有主机游戏开发者的。
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小动物园™
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 12:22 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 是么?请问acu在21比9下的过场是上下裁剪还是左右扩展?
魔头
原帖由 @ff42 于 2016-1-7 11:57 发表 我用的就是三星29寸曲面,太小了,必须买34的
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 13:02 发表 左右扩展。
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 yfl2 于 2016-1-6 09:42 PM 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 求对比,你是比较过吗?
原帖由 @grammyliu 于 2016-1-7 14:00 发表 满意了吗?这样左右扩展的游戏很多,楼主的标题就是在“张口就来”。
外地人在上海
大黑屋
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 14:16 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 233,我说的明明是固定镜头的过场
禁止访问
原帖由 rollpard 于 2016-1-7 13:39 发表 posted by wap, platform: iPhone shit,听你这么一说,又不想买了,34寸好是好,奈何6000多的价格太高了。还是继续用23寸显示器吧。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:11 发表 可能你没玩过刺客信条,这游戏通关了是没法回头重新再玩主线任务的,我怎么对比给你看。。。。23333
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:37 发表 看了下,CODBO3和SWBF过场也是支持21:9的,效果和ACU是一样的。 http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pu5sazj21kw0o0dq0.jpg http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0q05nvsj21hc0u0k8f.jpg http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0phlhknj21kw0nzdnn.jpg http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0prk1dxj21hc0u0tjz.jpg http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pf58amj21kw0nzgtw.jpg http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pmscjtj21hc0u0dqz.jpg