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[其他] 任天堂最新申请的专利,貌似是NX的手柄?

posted by wap, platform: Android
顶多1000块钱的手柄,怕什么


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posted by wap, platform: Android
喷了神经病



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等用户真习惯了虚拟按键,掌机就真完了


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虚拟按键其实手感还行,只要不是玩对输入精确程度要求到帧单位的格斗游戏。关键是摇杆必须实体,虚拟摇杆手感就不太行了,而且很容易出错。

而且这个手柄至少还是保留了L R,以及摇杆按下后的四个实体按钮的,足够应付绝大多数主流游戏了。

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posted by wap, platform: Firefox
五角形摇杆能用?

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这就是手机套了个假肢,远不如PAD。

另外这新闻老早了。

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去年的老新闻了。
先不论这个专利是不是原封不动搬用。
从图里明显看出来手柄正面是有两个多边形凸起的实体推杆。然后根据游戏的不同,可以赋予其不同的操作方式和功能吧?
真不明白你们怎么理解成是虚拟按键的。

而且根据我多年玩手机游戏的经验。虚拟按键操蛋的地方主要在于方向摇杆没有反馈。单论abxy按键的话,虚拟不虚拟没那么大区别。即便真要按照这个专利那么来,既保留了实体摇杆的手感,又能增加其他按键的多样性,也不是坏事。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-1-6 11:55 编辑 ]

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
看上去握感不咋样

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
触摸很难用

SFC的触摸手柄你看你个人在用?

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posted by wap, platform: MAC OS X
我记得我在一个月前看过这个。。。。。

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楼主,致远星战况如何

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方便移植手机~~~~

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引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-1-6 11:47 发表
去年的老新闻了。
先不论这个专利是不是原封不动搬用。
从图里明显看出来手柄正面是有两个多边形凸起的实体推杆。然后根据游戏的不同,可以赋予其不同的操作方式和功能吧?
真不明白你们怎么理解成是虚拟按键的。 ...
虚拟键最大的问题是缺乏定位,摸着摸着不知道自己手和按键的相对位置
其实玩FPS光控制视角和移动的时候还好,因为大半个屏幕除了按键的部分都算是摇杆虽然没有回馈但也不会误操作,但是扔雷就很渣渣了

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
拿起我手中的山寨安卓掌机一看,咦?怎么没有任天堂logo?

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全触摸的话绝对不买了,白白

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