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[业评] 嘉富康是怎么混到现在这地步的?

引用:
原帖由 naruto4364 于 2016-1-3 21:19 发表
稻船这么恶心?
稻船跟三上不合众人皆知
但是2006年那次清洗不只是三上系的四叶草,所有非嫡系(竹内润之流)部长都被他赶跑
包括原本没有正面冲突的田中刚和三并达也

斗完了同事,稻船开始跟辻本家斗,失败,于是在2010年把CAPCOM内部黑幕公之于众,怂恿员工集体辞职,导致本部的主机开发业务一时陷入瘫痪


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失落的星球3质量太差遭遇滑铁卢,没有续作很正常。
香蕉系列如鸡肋,食之无味弃之可惜。
鬼武者估计是彻底亡了,最新作貌似是页游?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 21:28 发表

稻船跟三上不合众人皆知
但是2006年那次清洗不只是三上系的四叶草,所有非嫡系(竹内润之流)部长都被他赶跑
包括原本没有正面冲突的田中刚和三并达也

斗完了同事,稻船开始跟辻本家斗,失败,于是在2010年把 ...
刚刚还在玩大神HD,之前还白了鬼泣1,太感慨了


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posted by wap, platform: 华为 X2
个人一直觉得稻船这人本来就没什么开发和创意能力,就会政治斗争,一天到晚就使劲喷日本业内如何如何,他也不想想他算老几有没有这个资格。

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posted by wap, platform: 酷派
没人才了而已,高清游戏早期老卡可是日厂最给力的,然后几个新系列的续作要么走歪路要么没亮点,针对日本市场的游戏更是不思进取

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 20:19 发表

香蕉一直到现在都用老掉牙的素材和引擎
而且从4代开始每一次都要说“看反响也许以后我们就不做了”
已经沦为了一个没有进取心的捞钱系列
战国香蕉本来当年就是乘着无双风的跟风作,如今无双都不行了,战国香蕉糊了再正常不过了,你说老掉牙素材和引擎捞钱,那是因为就算用心做也卖不出多少份,这类型现在已经不流行了

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posted by wap, platform: iPhone
麻痹失落星球屌爆啊,06年末战争机器 COD3 失落星球一起出,我最先通的居然是失落星球!

可惜了这帮败家玩意儿

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一个引擎,一大堆重复素材的MH系列,开发了3作,每作保本300W销量,每年都保证300W销量保底,你婊现在活得很滋润

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我上世代除了鬼泣4就记得个龙信了,好像没卖多少?

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战国香蕉简直垃圾,还有脸出啊?

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并没有觉得不好啊
3大支柱有续作就行了
其他的不care
销量也很棒
LZ倒是拿一个能和卡表比肩的日厂出来?

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posted by wap, platform: 华为
act还得指望他

恐龙危机有新作就好了 现在也是找个打恐龙的游戏都难啊

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今年生化20周年啊。。看能弄出个什么来。

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引用:
原帖由 pencil58 于 2016-1-5 12:46 发表
并没有觉得不好啊
3大支柱有续作就行了
其他的不care
销量也很棒
LZ倒是拿一个能和卡表比肩的日厂出来?
现在SE和NBGI都比卡普空强,前者两年内有FF15 DQ11和KH3以及FF7四张王牌,还有一堆二线。后者靠动漫改编活得很滋润。
卡普空目前为止还没有做出真正意义上的次世代游戏,龙信OL,DMC决定版,DMC4SE,生化启示录2都是跨世代游戏。街霸5还有一个月,画面看上去是4代加强版,比铁拳7落后半个世代。

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posted by wap, platform: iPhone
卡表再烂动作游戏功力还是没得黑。。其他的除了任天堂还真找不出了233

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