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原帖由 @旨旨 于 2015-12-30 16:30 发表 应该不行了,amd都跑出来说不搞了,nv就搞了个兼容模式,就是读取z轴数据搞出来,效果比显示器转好一点点,比真的差远了
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原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 16:54 发表 G-SYNC老黄有转移阵地到Adaptive-Sync的迹象,不过不知道是不是转过来支持freesync了,毕竟牙膏厂也支持这个。 如果成真的话,那又有很多N卡用户被抛弃了。 freesync现在没有好的显示器,不然我就买了。
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:01 发表 怎么可能,G-SYNC有很多特性freesync根本就不支持,你们还真以为这两个技术效果是完全一样的?
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:04 发表 我的意思说G-SYNC老黄可能不打算搞了,前段时间有新闻说打算支持adaptive-sync,这个和freesync是一回事。
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:04 发表 短时间内显卡应该还会支持G-SYNC特性,但是显示器估计会越来越难买。当然Freesync现在也没有能买的 ...
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:10 发表 只要GPU支持DP 1.2a,就理论上支持adaptive-sync,这跟老黄搞不搞G-SYNC并没有矛盾。 实际上仅仅支持adaptive-sync并不能带来完美的帧同步效果,freesync目前低于显示器最低刷新率卡顿就是一个很好的例子。
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:16 发表 这玩意儿都要落入刷新率范围才有效果吧。在范围外就是和不开一个效果,怎么会有卡顿的问题? freesync显示器我买过,至少依我的肉眼看没发现卡顿。我退了是嫌范围太窄,才48~75,完全不能用。至少要到20以下才有实 ...
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:26 发表 目前freesync如果A卡低于最低刷新率帧数时候,屏幕刷新率会锁定在最低下限,比如你那款48. 但是你显卡输出30多帧的时候,跟显示器刷新率不能匹配,必定会出现卡顿和重影。 而G-SYNC刷新下限是30,明显范 ...
原帖由 蓝光大熊猫 于 2015-12-30 20:10 发表 还好我是WIN10专业版正版,没啥但心了
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:04 发表 我的意思是说G-SYNC老黄可能不打算搞了,前段时间有新闻说新卡打算支持adaptive-sync,这个和freesync是一回事。 短时间内显卡应该还会支持G-SYNC特性,但是显示器估计会越来越难买。当然Freesync现在也没有能买的 ...
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:15 发表 这个实际上要看DP 1.2a普及速度如何,如果显示器厂商不愿意支持1.2a,那都是白扯。 而且对于一般游戏玩家来说,锁帧和降低特效得到更稳定帧数比买这些显示器要来的性价比更高