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[业评] 来说说各游戏里让人恼火的耗时间手段吧。

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强迫做任务的所有游戏


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me2第一次玩挖矿还没啥感觉,完美结局也不需要太多资源,比3满世界找垃圾凑战力还一堆reaper追你屁股后面好点。而且3不玩多人资源直接对折,好不容易刷上去了几天不玩还往下掉,太tm傻逼了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2015-12-28 12:27 通过手机版编辑



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算网游吗?战舰世界的攒经验,恶心坏了……


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互动电影的全部游戏过程。

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奶排的互赠泳装。1代2代都没法圆满,恶心死了。

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刺客信条捡羽毛开箱子

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只要不影响主线的强制性刷刷都还好

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理世250 !

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你们玩儿过Nier么?
A结局删档

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新古墓丽影,60级
简直就是毫无意义

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FF14古武任务,玩游戏这么多年没见过这么大的刷刷刷坑

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皇家骑士团12神将

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最烦的就是那种地上摘草的采集类任务,完全没有技术含量,就是乱跑,看地图,乱跑,看地图

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后期的超强力装备需要一定达成率:比如怪物捕获率,支线线任务完成率,然后本身这些B玩意就有些反人类,比如限时场景任务,比如稀有怪物

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-28 11:19 发表
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很多RPG里面的练级和收集材料,更可恨的是概率掉落珍稀物品。
还有很多act里面的解密环节和赶路环节,更受不了的是卡婊喜欢玩的载具关。
鬼泣和忍龙的解密环节都弄得很莫名其妙,相比之下战神的倒是真不错了

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