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现在日系拿得出手的是不是只有魂系列了?

日式的魂在ACT上。
剧情这个东西,是文化说了算,东西文化无所谓高低之分,因此你永远不能够说日式RPG做的比美式的好。
但是系统深度关卡设计这个东西,就是实打实的较量了。美式游戏始终掌握不了动作游戏的精髓。这个才是日式游戏真正高出美式的地方。
可日式现在连这个也所剩无几了。
所以美式赢了。


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原帖由 fenrile 于 2015-12-16 19:56 发表
严格来说也不属于日系,日本人做的美式游戏吧,3屌丝上还是蛮多日系的
魂还不算日系?你严格到什么程度把魂踢出日系的?



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原帖由 @fenrile  于 2015-12-16 19:56 发表
严格来说也不属于日系,日本人做的美式游戏吧,3屌丝上还是蛮多日系的
日本人做的就叫日式游戏


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引用:
原帖由 @ftger  于 2015-12-16 20:32 发表
日本人做的就叫日式游戏
胡说八道。

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原帖由 @ttk  于 2015-12-16 20:39 发表
胡说八道。
能不能说话讲点逻辑,别只是扣个帽子就走

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楼主应该说在tgfc业界区被普遍关注的日式游戏就只有这个了,这也要得益于全平台。

如果是像任天堂都是独占或者骚泥的恶魂与血源这种独占,那拿得出手的就更少了。

最后我要说act,日式吊打全世界一百年。不过这里根本没人跟你讨论这个。

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原帖由 @ftger  于 2015-12-16 03:07 发表
能玩的多了,类型多元化完爆欧美,然而我并不想举例子,因为你不会想知道
游戏玩得少,不能怪你
本帖最近评分记录
  • oogundam 激骚 -6 广告/SPAM 2015-12-19 23:54
  • 塞利斯 激骚 +1 恭喜发财 2015-12-17 12:29
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-17 11:49

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真正的日系是任天堂,DQ,persona

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其实我也不懂魂为什么算日系

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魂虽然设定走的是欧美风,但骨子里是彻彻底底的日式

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引用:
原帖由 tzenix 于 2015-12-17 01:38 发表
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其实我也不懂魂为什么算日系
因为任何欧美公司都做不出来

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日本游戏能玩的还有很多很多,只不过魂是最好的那个。

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我觉得一个游戏你上手操作5到10分钟就能区分是日式还是美式游戏了。

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异度系列还不错,不过X的剧情不怎么样,其他方面也没有大突破,只能说做游戏的态度还是不错了。

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真是张口就来,我即世界,殊不知好些日式游戏也受欧美玩家好评的,泥潭3dm玩家不知道和装傻而已

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