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魔王撒旦
原帖由 @allensakura 于 2015-12-2 18:43 发表 噗,你说个日呆RPG战斗动作比巫师3好的 还有脸说互动,无知者无畏,你到底玩过没有? 热情传说的指引就算是中文版仍然看的我云里雾里,几个任务都是莫名其妙
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元始天尊
原帖由 @Jeffrey 于 2015-12-1 10:47 发表 大意就是说现在的rpg如果不做成动作沙盒游戏都是垃圾是吗
小黑屋
原帖由 @as01 于 2015-12-2 06:18 发表 喷了 巫师3那种10年前机器人动作也那来说 说的好像巫师3就有互动一样 看惯了网游任务说明书当然无法理解日式游戏的任务
原帖由 fyyx 于 2015-12-2 17:26 发表 做为一个传说饭 眼看着这个系列沦为保量不保质 想想最初的幻想,宿命和永恒.....
混世魔头
原帖由 zhouaa 于 2015-12-3 08:55 发表 巫师3动作动画做得可以了,但是音效和碰撞物理(非战斗)不是太行。 前者让我经常分不清是自己被打还是打到怪身上。 而后者问题要比前者严重,很影响体验。 走路和一代的各种滑步发飘不同,这次又显得过于粘滞和沉 ...
原帖由 liangjiami 于 3/12/2015 08:51 发表 保量不保质?PS2和NDS那时候传说出得那么狂,口碑一直都可以,崩坏也就从TOX开始的,量和质都没。
原帖由 fyyx 于 2015-12-3 09:01 发表 PS2上几作还算水准之内 NDS上的那几个传说你是在开玩笑么....
魔头
原帖由 zhouaa 于 2015-12-3 08:55 发表 巫师3动作动画做得可以了,但是音效和碰撞物理(非战斗)不是太行。 前者让我经常分不清是自己被打还是打到怪身上。 而后者问题要比前者严重,很影响体验。 总体来说战斗我觉得没你们说的那么不堪,比2有进步,只 ...
大都督
魔神至尊