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[业评] 讲真,现在捡垃圾是不是成欧美游戏设计主流了?

posted by wap, platform: MAC OS X
讲真,这收集系统确实过了
真正拿捏好的探索系统应该是黑魂,血源那样的

辐射的玩点主要还是开放性世界,捡垃圾是其中一部分


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辐射4不疯狂改枪改甲的话,不捡也行



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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
检到现在六十多根针和一堆药根本用不完


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posted by wap, platform: Chrome
我觉得这类游戏属于迷茫期,之后会有一个爆发。

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posted by wap, platform: iPad
治好松鼠病就没这么多烦恼

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posted by wap, platform: Chrome
你不想捡垃圾可以控制台直接调啊

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强迫症不能玩

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
生化奇兵3我已经不认识了 重返德军总部似的

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辐射4改东西也可以不捡破烂
把智力5的Perk点了,然后只拿敌人的枪就行了
拆一把破枪就能拆出各种稀有材料

至于开收垃圾店铺什么的暂时还没弄,懒得玩经营流

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posted by wap, platform: iPhone
物以稀为贵,这种满大街物品的设计,即浪费开发时间,也消磨玩家游玩的兴致。偏偏欧美厂商数值设定马虎,所以一堆东西拣了根本没有意义

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辐射4真不用这么纠结,想捡就捡不想就拉倒,缺钱都捡不缺钱就捡最值钱的,很多人被日呆惯坏了碰到开放式需要自己考虑做选择就茫然了,明明好东西也是要打精英怪才掉,翻垃圾翻不出多高级的东西,就这样了还要纠结,那你打下去还有源源不断的非日呆元素要吐了,怎么乱逛会碰到boss级大怪的,怎么接下去要干嘛都不知道了,怎么没有教程告诉我要走什么路线怎么培养了,怎么这个boss我都打掉了才碰到个任务叫我去打这个boss然后直接点已完成就行了
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  • jpyou 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-11-27 21:00
  • zenhigh 激骚 +1 我很赞同 2015-11-27 19:59
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-11-27 18:23

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-11-27 18:16 发表
辐射4真不用这么纠结,想捡就捡不想就拉倒,缺钱都捡不缺钱就捡最值钱的,很多人被日呆惯坏了碰到开放式需要自己考虑做选择就茫然了,明明好东西也是要打精英怪才掉,翻垃圾翻不出多高级的东西,就这样了还要纠结,那你打下去还有源源不断的非日呆元素要吐了,怎么乱逛会碰到boss级大怪的,怎么接下去要干嘛都不知道了,怎么没有教程告诉我要走什么路线怎么培养了,怎么这个boss我都打掉了才碰到个任务叫我去打这个boss然后直接点已完成就行了
最后还真是,莫名其妙就宰了

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造房子挺好玩的啊,地盘大的慢慢搭楼,比滚蛋条5那种模式好玩多了

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posted by wap, platform: iPhone
说得完全正确

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posted by wap, platform: SONY
捡垃圾捡上瘾了,专门找下水道什么鬼地方去捡

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