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[业评] [只谈对战]虚空之遗从一开始无所适从,到现在越玩越上瘾了

这游戏需要很强的操作吗?我没觉得,主要看大局观。最烦就是喜欢没事点来点去,还以为自己在操作。


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引用:
原帖由 ABCDE 于 2015-11-30 10:02 发表
这游戏需要很强的操作吗?我没觉得,主要看大局观。最烦就是喜欢没事点来点去,还以为自己在操作。
韩T需要很强的操作,但也不是每个人都那么晚



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需不需要操作和废操作多不多是两个概念,去掉很多条件反射的废操作这游戏想玩好也得100+的apm,但是有个大神的一句话我很同意,你平时不用废操作保持手速,等需要的时候突然提速也提不起来


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引用:
原帖由 @她的猫  于 2015-11-30 09:40 发表
说起运营繁琐,别的族不清楚,虫族铺菌毯可以接受,虫后注卵感觉完全可以做成自动释放的,但是为了繁琐,为了体现操作,硬是让你一个个来,这种故意的感觉太明显了。
简直不能更对

Z的喷卵绝壁是故意恶心人的

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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
宏机制这个耗操作的恶心东西本来在beta里全取消了

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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
宏机制这个耗操作的恶心东西本来在beta里全取消了

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这游戏不是只有战役与合作两种模式么?

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原帖由 alann 于 2015-11-30 12:22 发表
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宏机制这个耗操作的恶心东西本来在beta里全取消了
不可能去掉的,战斗节奏快而运营节奏慢,宏机制就是为了弥补运营节奏让运营能跟得上部队损失的
真要去掉整个战斗节奏都要改

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posted by wap, platform: Chrome
屁,这个玩意说的好听,其实就是费操作的。你MM部队压上来,我Z用龙狗毒爆挡,得,一个不留神,喷卵没跟上,死了,到最后也还是操作差了一口气,这尼玛玩得和格斗游戏一样有什么意思。

说到底,还是战术不多变,到最后只能拼操作。

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原帖由 sleepd 于 2015-11-30 12:08 发表
posted by wap, platform: Chrome
简直不能更对

Z的喷卵绝壁是故意恶心人的
虫族自动喷卵?一个基地一次喷6个卵,其他2个族还怎么玩?

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人族有双出,神族有迁跃,还不差不多

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原帖由 钟欣潼 于 2015-12-2 13:50 发表
人族有双出,神族有迁跃,还不差不多
虫族基地才300一个,喷出的卵什么都能造。你一个基地抵3个挂双出的兵营,其他的高级单位都没办法双出。神族也是,能迁越的也就兵营里的那点兵,高级单位都不能迁越。怎么玩?

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星际1的操作更繁琐,建筑物只能一个一个的编队,职业选手的部队最多编3队,剩下的都是编兵营,特别是人族造枪兵比较便宜的,能保持七八上是个兵营一直造兵那就是神!  教主的不夜城由此而来!

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引用:
原帖由 @ABCDE  于 2015-12-2 19:19 发表
虫族基地才300一个,喷出的卵什么都能造。你一个基地抵3个挂双出的兵营,其他的高级单位都没办法双出。神族也是,能迁越的也就兵营里的那点兵,高级单位都不能迁越。怎么玩?
你不试试虫神200人口对A?

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挺喜欢一代电兵一放就是半屏幕电

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