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[业评] [只谈对战]虚空之遗从一开始无所适从,到现在越玩越上瘾了

现在都是瞎**乱打,大多数的人还是凭借以前的基本功打,等明年韩国联赛开始吧。。。

现在平衡性么,菜鸡不好说,等职业打了再看吧


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平衡性肯定有问题,虫子强势



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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2015-11-27 15:18 发表
平衡性肯定有问题,虫子强势
看视频我怎么觉得是人神比较强...


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posted by wap, platform: 华为 Ascend P8
看大赛成绩的话,韩国的Z和P目前优势吧?

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原帖由 钟欣潼 于 2015-11-27 09:30 发表
没说照顾新手啊……我主题就说了,这代更强调竞技了。

讲真,比起照顾新手啥的,我比较想即时战略能增加点趣味性,比如当年玩帝国,摘草莓,找大象杀,好好玩……但那些游戏玩下去的话,平衡性完全不行,只要对方 ...
你多久没玩星际以外的RTS了……

星际的问题是操作是个硬指标,什么运营战略微操侦查什么的,操作跟不上都没用,还一帮暴粉给增加操作量的设计叫好,难怪总有玩家喷RTS变成现在这德行是暴雪的锅

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posted by wap, platform: Galaxy J
我打最高指挥官1总被电脑虐~~不过话说回来,光头做星际2时就带着将军的情绪和理念进来了~然而毕竟不是其他游戏,星际也不可能像将军绝命时刻那样同族分支不同的类别不同的打法

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原帖由 钟欣潼 于 2015-11-27 14:05 发表
自由和虫群的弊病相当多,MMA能有几种兵,不就机枪、光头为主力,运输机做治疗,其他都是辅,机枪是啥,可是最基本的一级兵,从头强势到尾,合理吗?
ZVT你看看比赛视频,10盘有8盘是MMA对龙狗毒爆,就算不是MMA,也 ...
并不是因为MMA太强,你要玩机械化?打虫族机动性被完爆,玩死你。打神族不朽爹,跪下也没用。

其实人族根本就像其它两个族高级兵低级兵的区分,MMA机械化完全就就是两种格格不同的流派。

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人族需要更多的战斗操作这本来就很合理,因为人族不需要在资源上太费心,扔几个矿骡就能保证收益。

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-11-28 21:11 发表

你多久没玩星际以外的RTS了……

星际的问题是操作是个硬指标,什么运营战略微操侦查什么的,操作跟不上都没用,还一帮暴粉给增加操作量的设计叫好,难怪总有玩家喷RTS变成现在这德行是暴雪的锅
只要运营、侦查、战略到位,靠A地板打上钻石没什么问题。

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2015-11-29 12:40 发表
只要运营、侦查、战略到位,靠A地板打上钻石没什么问题。
所以你这还不是要大量操作来支持么?真要是运营侦查timing都能掐点算根本没工夫去管微操了

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原帖由 genesisx 于 2015-11-29 00:39 发表
posted by wap, platform: Galaxy J
我打最高指挥官1总被电脑虐~~不过话说回来,光头做星际2时就带着将军的情绪和理念进来了~然而毕竟不是其他游戏,星际也不可能像将军绝命时刻那样同族分支不同的类别不同的打法
最高指挥官可以学习一下电脑的开局方式
或者你去下个FA forever,一个GPG关掉以后玩家自己组织的对战平台,还有提供各种流派的开局运营策略。我就记得教学里面科技流的攀科技速度简直吓人,你在哼哧哼哧造一本兵,人家兵工厂已经三本了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-11-29 16:29 发表
所以你这还不是要大量操作来支持么?真要是运营侦查timing都能掐点算根本没工夫去管微操了
这不一样啊。。
很多人说玩rts不行首先就赖操作,apm低,意思是要不是膝盖中箭,我脑子好得很。
其实操作是大脑活动的反映,脑子知道要干啥,手自然闲不下来。

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原帖由 钟欣潼 于 2015-11-29 18:14 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这不一样啊。。
很多人说玩rts不行首先就赖操作,apm低,意思是要不是膝盖中箭,我脑子好得很。
其实操作是大脑活动的反映,脑子知道要干啥,手自然闲不下来。
得了吧,就星际2那个繁琐的操作,手不是闲不下来而是根本不够用的
我在知乎就看到有人说,星际2不是个拼操作的游戏。我说对,哪个RTS都不会是个单纯拼操作,怎么样都会是由战术战略运营上来决定胜利,但是你玩星际2,操作不过关你谈这些什么的有意义么?

都什么年代了,RTS运营繁琐到添加建造队列还会预先扣钱,连重复队列功能都没有,一个战斗节奏跟CNC将军差不多的游戏,运营节奏和操作却完全照搬老WC3那套几乎没进步,结果运营节奏只能靠宏机制强行加快。
好了,宏机制还是纯手动的,和建造队列一样又是一个纯耗操作掐timing的机制
运营都繁琐到这样了,更别提你想打简单的小战术,星际2的寻路机制导致单位会堆成一团,你像摆个小阵型都要都要来回鼠标折腾好几下,更何况星际2根本没WC3的阵型保持功能。什么兵来将挡,水来土掩,你没操作跟不上就是寸步难行

RTS圈的头牌游戏都要繁琐至此了,你不赖操作赖什么?当然我知道那些不耗操作的你也不会去玩了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
有现成的国际象棋,绝对不耗操作

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posted by wap, platform: Windows
说起运营繁琐,别的族不清楚,虫族铺菌毯可以接受,虫后注卵感觉完全可以做成自动释放的,但是为了繁琐,为了体现操作,硬是让你一个个来,这种故意的感觉太明显了。

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