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[其他] MHX试玩版ESHOP有下载了

posted by wap, platform: 小米 NOTE
有各种风格的资料吗?看不懂啊。自己打还是那个样


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要是有jk长枪那就无敌了,可惜只有jg



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双刀空中模式下怎么鬼人乱舞?


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lance貌似削弱了,第三击太慢了,打迅龙还不给防性,太要命了

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引用:
原帖由 @LILIT  于 2015-11-20 13:01 发表
lance貌似削弱了,第三击太慢了,打迅龙还不给防性,太要命了
用武士道,防反杀,有种一闪的感觉

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看来盾斧GP流老用户得选择武士道风格了。

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以后会不会出现联机四个武士道满屏滚的奇观……

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地形差没了,感觉弓要崛起。。。

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引用:
原帖由 131519 于 2015-11-20 16:49 发表
地形差没了,感觉弓要崛起。。。
有啊。溪流地图9区还硬加上了。

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引用:
原帖由 @LILIT  于 2015-11-20 13:01 发表
lance貌似削弱了,第三击太慢了,打迅龙还不给防性,太要命了
长枪有感,普通第三段刺加长间隔变为多段攻击,普通防反成功后硬直大幅增加,以往涛涛不断连绵不绝的流畅感彻底被打破。感觉是在刻意推动反枪猎人去玩武士风格,而武士风格中的j防无法在普通攻击中用出,所以流畅感仍然很大折扣,虽然j防很爽,但总体感觉长枪还是为了武士风格而削弱了。
当然j防确实非常上瘾,不费耐力有霸体各种优惠多多,而且可以后面接五连招再加狩技,这是长枪从未有过的连续输出,因为不费耐力了所以还可以短时间里连续使用,效果非常华丽成就感非常之高。感觉这次的风格选择就是把武器的使用方向更加明确化,让玩家对武器使用有更清晰的目标和思路

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感觉这次画面变好了?场景都很多细节

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这两天断断续续玩了十来局盾斧武士道风格有感:
剑模式接大解已然是过去了。现在将剑斧俩模式分的有点儿开。

剑模式只能just guard(完美防御),判定按R的一瞬间,具体有多少帧说不好。JG发动后X为快速红盾,A为无蓄力二连斩。
斧头模式只能just kaihi(完美回避),回避后一通乱跑,JH发动后A为二姐轮圈、按X为叩击。

在4G中的GP改动非常的大:
1、剑转斧的GP动作受攻击后不会停留在剑模式,也不能直接接大解了,而是直愣愣的斧头照样砍下去,好处是输出快了一点,坏处是.......怪物连续攻击、判定的话后续攻击防不住了....
2、GP防御性能+1的特性消失了.....
3、加了一些4G中没有的GP点,A蓄力二连斩就加上了一个时间巨长的GP效果......个别风格的XA前冲斩都有GP点...剑转斧的按键操作傻瓜化了,无论先按A还是X或者一起按动作都一样,其实不好。

总之:盾斧还是挺强,但4G中防御性能+2加防御强化后揣着个盾满大街横着走找怪GP后大解的路子是玩不转了。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2015-11-23 14:37 编辑 ]

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