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魔王撒旦
Babyblue
原帖由 @上海狗狗 于 2015-11-18 12:05 发表 只对废土设定和宏大的世界观有兴趣,gameplay也没见谁在吹
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“”公平与正义“”
管理员
原帖由 倍舒爽 于 2015-11-18 12:43 发表 posted by wap, platform: 小米 4 呵呵,其实这就是魅力所在…… 4还没玩啊,不过3来讲已经属于很人性化了,你问问那些从辐射12过来的? 四个字,豁然开朗… 嘿嘿,再给自己点机会吧!
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原帖由 上海狗狗 于 2015-11-18 12:49 发表 其实最好的还是粉丝的表现 之前troll过一贴,没有遭到任何人身攻击和扣激骚 觉得这个系列的粉丝相对年龄层次和心智都要更成熟 相比之下的是那啥游戏,wiiu上的,呵呵。。。。
原帖由 @上海狗狗 于 2015-11-18 12:49 发表 其实最好的还是粉丝的表现 之前troll过一贴,没有遭到任何人身攻击和扣激骚 觉得这个系列的粉丝相对年龄层次和心智都要更成熟 相比之下的是那啥游戏,wiiu上的,呵呵。。。。
大侠
元始天尊
原帖由 最后的守护者 于 2015-11-18 13:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 最后补充几句,近几作辐射跟我最喜欢的生化4有很多相似点,大部分时间资源控制很合理,子弹、回复道具、武器耐久、甚至ap点数都是需要省着用的资源,所以每次低消耗的拿下一个敌人都有一定成就感反馈,相应的,遇到强力敌人把辛苦攒下的道具一股脑扔出去会有满足感,危机情况下在ap点数用光之前杀死一个敌人会有解脱感。vats系统就像生化四那个可以暂停的道具箱一样随时动态调整的着游戏节奏,想打的精细一点就常开vats尽情享受策略带来的收益,不耐烦的时候就即兴突突突,总之节奏完全掌控。所有这些要素都靠着简单流畅直观的操作就可以实现,那种沉浸感是靠复杂系统实现乐趣的游戏远不能比的!
克里斯脱逼
魔神至尊
天外飞仙