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[业评] 这两年徒手格斗的非对战游戏最带感的还是睡狗

其实不仅是这两年,简直就是我这辈子玩过除FTG和清版ACT以外最带感的徒手格斗游戏。
招式花样多,好看,兼具美感和实用,系统简单出招方便,通过升级和训练循序渐进,不是一上来就罗列出招表让苦手无从适应。
最关键是手感十足,打击技和关节技都是到肉的感觉,一打就停不下来,只恨敌人太少不够虐。

其实这游戏各方面都制作的相当用心,输在格局太小世界观太狭窄,没有大卖可惜了。


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神一样的人车比例,看见我就吐了

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posted by wap, platform: MAC OS X
侧踹人的膝盖,这一招最狠了。


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其实如龙也很不错,切换不同风格打着都挺带感的

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把敌人的脸往风扇上按才叫狠

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posted by wap, platform: SONY Xperia S
各种格斗肌和场景互动确实很爽快,而且我记得穿不同风格的衣服打出的拳法也不一样,有咏春,醉拳等,很有特色

本帖最后由 harmonytree 于 2015-11-17 10:05 通过手机版编辑

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如果GTA有这格斗系统那该多好。

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posted by wap, platform: iPhone
想买X1版,可惜没中文,算了!

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mad world。。不过不是这两年的,手撕鬼子的qte差点把线扯断了

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阿修罗之怒。QTE加成燃得不要不要的,风云合璧大战帝释天的时候一阵连打按得人不由自主地“欧拉欧拉欧拉欧拉。”了。打转轮王那一拳时有仿佛听到了独角兽主旋律在耳边响起~

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posted by wap, platform: Chrome
本来香港的警匪片格局就不大啊,这游戏主要是玩个情怀,毕竟可能再也没有传统意义上的警匪片了

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去玩玩疯狂的麦克斯,那手感相当过瘾。。,

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引用:
原帖由 tking1000 于 2015-11-17 13:09 发表
去玩玩疯狂的麦克斯,那手感相当过瘾。。,
刚玩完,闲逛加做支线总共花了半个月才打穿,很棒的游戏。
不过说到格斗部分,肯定是不如睡狗的。
普通状态下的打击感太弱,FURY状态虽然强化了手感但节奏又太慢。而且整个格斗思路过于依赖格挡,同时也因为格挡判定极强而变得过于简单。
至于招式方面,比睡狗的华丽程度差远了,走的实用主义路线。

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我也蛮喜欢睡狗的 比那屌毛看门狗强太多了 希望能出2代

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睡狗格斗好玩,但是开放世界做的不好。。

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