魔王撒旦
原帖由 badfly 于 2015-11-16 09:54 发表 辐射2和博得当时国内通关的人多么?
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小黑屋
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 12:34 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 知名度是一回事,顶级ip是一回事,顶级ip肯定销量是第一标准,这贴问的就是辐射2再经典和现在fo2达到2千万级别有多少关系?
混世魔头
FEMC
魔神至尊
原帖由 @武松 于 2015-11-16 11:53 发表 所以说人以群分是对的 主机玩家群体极少有人玩博德辐射很正常,当年pc上博德辐射玩家玩主机游戏的也极少。
天外飞仙
原帖由 @宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表 以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多老主机玩家现在都喜欢玩美式RPG了。但是还是希望日式RPG能出几个精品,游戏圈需要多样化,也期望美式RPG爱好者客观评价
原帖由 宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多 ...
原帖由 @阿喀牛斯 于 2015-11-16 12:39 发表 97年有游戏电脑的人,没玩过辐射2的比例很少吧? 不仅仅是经典,而是“必玩”,辐射2在当时整个PC RPG类里排前5没问题。
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:09 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 什么必玩?有几层楼说的,辐射是名气大,但真正玩过的就少多了,基本属于叫好不叫座。不然黑岛怎么被解散了?
原帖由 @武松 于 2015-11-16 12:44 发表 简直荒谬。 当年无论PC还是主机,游戏市场远没有现在大,FO2是98年的游戏,且不说当年PC版的销量现在无法统计,即便同时代的主机大作,FF7,FF8。销量最高的FF7卖了10年都没有卖出千万的销量。
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原帖由 阿喀牛斯 于 2015-11-16 12:39 发表 97年有游戏电脑的人,没玩过辐射2的比例很少吧? 不仅仅是经典,而是“必玩”,辐射2在当时整个PC RPG类里排前5没问题。