» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

一个问题,为什么gfwl打不过steam?

posted by wap, platform: 华为
当年力推的game for windows live也有很多厂商支持,结果还是干不过steam。gfwl最起码成就系统比steam好,界面也简单,因为steam先做的pc游戏平台市场?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
因为一个是垃圾,另外一个不是。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
少看见一个L,吓出一身冷汗……


TOP

posted by wap, platform: Chrome
话说哪天GFW对STEAM下手该咋办?

TOP

posted by wap, platform: Firefox
gfwl应该是比uplay, origin还烂的东西

TOP

用过就知道为啥了。。微软搞了的那烂玩意就是不如STEAM好用。。
当年GFWL出来的时候游戏还蛮多的。。但这玩意真TM难用。。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
软件本来就喜欢坑第三方啊,当年还有个XNA,号称编写一次PC、XBOX都能跑,结果呢?GFWL一样的,结果微软自己废掉不要了,搞得一堆游戏匆匆打补丁删掉GFWL统统转到STEAM上面来。类似的还有个Gamespy的服务。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
GFWL充分展示了微软的坑逼本质

本帖最后由 DVDRiP 于 2015-11-13 15:47 通过手机版编辑

TOP

steam也不是一开始就好的,但是steam肯改越来越丰富,而别人对软件功能的追求就赖在那儿了,uplay还越来越恶心,结果就是steam超了别家平台几个身位了。

TOP

posted by wap, platform: HTC
微软画饼,steam实干。gfwl也就吹了两口风就不见下文了,valve一直在认认真真经营自家的平台。微软那属于玩票性质的,成功了也就多个十几亿刀的收入,失败了也就开几个码农,不痛不痒。沃尔沃这边要是不能成功,那些被EA收购的工作室就是前车之鉴。

TOP

巨傻就没用心做,当然steam也不是一天就强大起来的,成就系统来讲,从“借鉴”到现在的比较完善的状态,也用了好几年

TOP

引用:
原帖由 eva3d 于 2015-11-13 15:34 发表
posted by wap, platform: Firefox
gfwl应该是比uplay, origin还烂的东西
PC上没用过uPlay,不过GFWL比Origin差的不是几条街的距离,别说Steam了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
可以说Valve把做3代游戏的精力都投入到做Steam客户端里面去了,各种功能那个小改隔几天有,大的变化每年也有几次。

和微软补Windows都懒得写log不同,Steam每隔几天的beta版本都有几十行的Change log,态度太认真了


所以,也就别怪G胖不会数3了

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
唉,我觉得目前的Steam成就系统需要改一改了,也像Xbox加入点数,再学习uplay的活动功能也不错。

TOP

一开始STEAM也没有那么好的。用过最早的STEAM的玩家都知道。
跟GFWL不同的是,STEAM是阀门的基础业务,所以阀门会老老实实地埋头改进开发。
微软的GFWL,则只是它庞大业务的一小小小部分而已,更多的是画大饼给其他厂家,让其他厂家去开发当炮灰,自己都没投入多少精力去搞。
所以后来GFWL不大行了后微软自己先缩了,一堆厂家没办法好多游戏匆匆打补丁删掉GFWL统统转到STEAM上面来。比如街霸4。
微软这些年这些坑爹的事可做了不少,到处画饼又到处坑厂家,死得最惨的是诺基亚吧。

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博