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微软的第一方游戏在游戏史上的地位如何

posted by wap, platform: Windows
微软的第一方游戏数量不多,虽然不是每个销量都特别高,但是游戏本身的素质都很不错,且每一个都有极长的生命力,HALO这种不用说,freelancer、帝国时代、模拟飞行这些在停止出续作之后仍然有大把死忠自发的更新维护整个游戏生态。
讲第一方游戏的素质,微软是否吊打索尼比肩任天堂?


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虽说任地狱必须死,但目前就想比肩任地狱还是想多了



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posted by wap, platform: Chrome
素质很高,但是大多偏向pc游戏类型,和索尼任天堂不好比较。


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posted by wap, platform: iPhone
95年的时候我扫雷玩的很多

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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
挑个刺,微软有不是收来的新系列吗?或者说收来的制作组做的新系列!

我印象里就改无可改系列,还是模仿gt的。

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posted by wap, platform: Samsung
索尼收了几个制作组了

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帝国这种被微软整死的系列也能算吗。。。

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引用:
原帖由 aaaaaaab 于 2015-11-13 11:09 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
挑个刺,微软有不是收来的新系列吗?或者说收来的制作组做的新系列!

我印象里就改无可改系列,还是模仿gt的。
大法收了个做螃蟹游戏蛋蛋蒸的,做了个可以打飞帽子的煤矿游戏

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菲儿今年E3穿的这件T恤,腐烂国度,他们自己培养的制作组做的,这游戏是二线神作
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扫雷、纸牌、红心大战、空当接龙等…按主帖的说法,那是每个销量都特别高,游戏本身的素质都很不错,且每一个都有极长的生命力

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微软是否吊打索尼比肩任天堂?

LZ你很幽默

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微软第一方比索尼强就行了!

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微软能赢?

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引用:
原帖由 achen126 于 2015-11-13 14:29 发表
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微软第一方比索尼强就行了!
是被索尼弓虽女干,不是强~

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2015-11-13 14:35 发表
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软饭说强就强,一个光环吊打一切,别争

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