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[其他] 有些错怪T组了!

原来COD12的剧情如此炸裂
http://tieba.baidu.com/p/4151043880

当然流程上的SB设计依然是不能洗的


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
就算是这样也没觉得好在哪里,bo1的叙事表现好100倍



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光剧情牛逼没用,要表现的好才行,剧情牛逼但是实际展现傻逼的游戏不要太多,就像好剧本拍出烂电影一样是很常见的事情啊....


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假设主线是A,隐藏线是B,首先你得把A线的故事讲顺畅,再埋条B线
不能为了B线的故事,把A线故事讲的磕磕巴巴的。。。

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- - FPS游戏,你整这么晦涩的剧情是要死啊,而且流程还不行,流程都不行谁愿意去看这么复杂的剧情,你当自己是RPG,黑魂么?

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posted by wap, platform: Chrome
一款年货游戏,非玩深沉,还玩的不顺畅,反正我是没兴趣买了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
t组的脑洞越来越大了……

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posted by wap, platform: Android
一个FPS游戏你把剧情架构做的宏大一些没问题。一来吸引玩家,二来自己以后可以不停出续作填坑。可是这次典型就是装逼装过头儿了。你节奏本身应该是很快的游戏谁有功夫去留意你在游戏里刻意隐藏的且隐藏的很深很晦涩的剧情?说白了就是制作组太自以为是了,光顾自己爽了根本不在乎玩家感受。

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posted by wap, platform: iPhone
建议节省资源以后只做多人把多人做好就行了。

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其实讲故事b格比较高的还得是生化奇兵无限吧...

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @shanajiang  于 2015-11-12 14:25 发表
其实讲故事b格比较高的还得是生化奇兵无限吧...
但是人家讲故事的方法比这次的cod高明太多。无限争论剧情都是在游戏过程中就有代入感,玩儿完让人回味,但绝不是莫名其妙,一头雾水的感觉。

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T组从WAW开始就不错了!比IW有料!原始性!

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posted by wap, platform: iPhone
只玩多人,233

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这游戏最开始是大场面重现战场,打出了名头
然后后来是特种兵作战,好歹有特色有噱头
现在这个算啥?

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posted by wap, platform: iPhone
其实是源代码,看了几关就觉得是了

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