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[业评] 古墓10已经越来越接近RPG了

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原帖由 tripx 于 2015-11-11 11:26 发表
我认为反而不是好事,探险游戏本来就少,出类拔萃就这两个,探险游戏的刺激因素应该是重要地位,古墓这趋势是要向生存沙盘游戏发展的节奏,最终可能变成第三人称的FC。FC那玩法真是受够了。

都喷一本道不耐玩,现 ...
fc是far cry? 我记得楼主挺喜欢fc,对fc4评价很高,我也觉得fc算是育婊游戏里可玩性比较高的了。


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说得心痒痒,入360版会不会瞎眼?



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posted by wap, platform: iPhone
360据说画面也不错


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叙利亚古墓里面 灯没打完就被水淹了
还嫩回去么
着急

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posted by wap, platform: iPhone
叙利亚没有篝火,估计剧情后期会回去,否则无法全成就

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解密增难了?蛋疼,最烦跑迷宫找钥匙。

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posted by wap, platform: iPhone
古墓解密不用跑迷宫和找钥匙
主要是观察能力和脑洞

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初玩了下,跟神海依然是半斤八两的游戏,不是贬义,大家都不错,没觉得TR这代有什么决定性的变化

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posted by wap, platform: GALAXY S III
lz说的所谓rpg元素并没有在根本上改变多少游戏内容,更像是一盒牙膏不同的挤法儿,neil和barlog谈到这种结构都认为节奏比较松散

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2015-11-11 15:12 发表
fc是far cry? 我记得楼主挺喜欢fc,对fc4评价很高,我也觉得fc算是育婊游戏里可玩性比较高的了。
孤岛惊魂4确实好玩,我这个不喜欢沙盘游戏的人,玩的都津津有味的

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-12 08:30 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
孤岛惊魂4确实好玩,我这个不喜欢沙盘游戏的人,玩的都津津有味的
可惜育碧又把他搞成了年货,不知道品质会不会下降。

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-11-12 09:00 发表


可惜育碧又把他搞成了年货,不知道品质会不会下降。
先出个能屠杀黄金之路的版本吧,我还是蛮期待的

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我觉得现在探险类游戏都有个问题,很少能让我好奇的秘宝,这类题材都挖得差不多了,船长3就是一个极端

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原帖由 @daae921  于 2015-11-11 12:53 发表
叙利亚那个图?射击悬空的香炉,一共7个
第一次打,死活只找到5个……

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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
这些RPG要素就是为了拖延游戏时间,不怎么喜欢。这次对谜题的加强很满意,升级和收集要素不感兴趣但也能接受,整体来说很不错。

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