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[业评] 上世代游戏机最大的成功应该是让欧美游戏公司彻底翻身做主人了吧

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舰女人 LL 呵呵

日式游戏真的完了

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-11-4 13:40 通过手机版编辑


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说的好像PS、PS2时代,欧美游戏公司很弱似得。。。



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为啥日本游戏会输成这个吊样?是因为没有国家保护吗?


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引用:
原帖由 暗蛹 于 2015-11-4 14:46 发表
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为啥日本游戏会输成这个吊样?是因为没有国家保护吗?
日本游戏大多是依托本土的,国内玩家都去玩手游,主机市场萎了。
现在日厂大众向都去做手游了,要不然就是死宅gal,要不然就是黑魂这种以外销为主的。或者老任这种日美通吃的。。

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说到底,欧美公司大多跨平台,日本公司更习惯异构系统。从XBOX开始MS搞PC结构,欧美公司跨平台的实力一下就体现出来了。日本公司技术反而跟不上。所以说PS2是日本厂商最后的辉煌,到了PS3/XO上,那叫一个力不从心。说到底,还是平台从日本传统的异构平台转变成了PC结构。PS3老差口气,差的也就是他那个CELL。这不,本世代一水的组装PC。

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引用:
原帖由 江南映月 于 2015-11-4 11:52 发表

看看日厂现在的画面,日厂还有什么技术,也就SE也许好一些吧。
SE技术好的都是从Eidos合并来的欧美工作室

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只能怪日式游戏不思进取

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只玩日式游戏,欧美游戏单机流程一泡污。

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被wii的低机能害的吧

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任天堂开发出来的蓝海被手游吸过去;日本大部分游戏都是针对青少年做的,但是因为少子化市场会慢慢变小;面向成年人的游戏少之又少,日本人的劳动力结构也没法让成年日本男人有很多时间玩游戏,日本家庭主妇玩手游;阿宅也就那点人,因为少子化以后也会越来越少,现在的废萌游戏最多也就这样了。

这次FF15能不能卖过100w都是问题。主机游戏市场这块受众少投资自然就少,以后只会越来越难做。

日呆现在唯一的出路就是开发天朝市场,抓住这块还比较能接受他们文化的市场,不过天朝现在也是手游当道,家用机这块玩的还是以前那点人,而日呆游戏低龄化的趋势显然也不符合长大的中国玩家的需要,所以日厂只能完蛋了。

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1. 日厂没钱
2. 市场痿
3. 1+2
4. 手游

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引用:
原帖由 ttk 于 2015-11-4 14:52 发表
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说到底,欧美公司大多跨平台,日本公司更习惯异构系统。从XBOX开始MS搞PC结构,欧美公司跨平台的实力一下就体现出来了。日本公司技术反而跟不上。所以说PS2是日本厂商最后的辉煌,到 ...
本以为,卡婊360时代跟上欧美脚步却在之後越来越差

这世代还真没出什麽游戏阿......就DR3够水准

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @ftger  于 2015-11-4 15:25 发表
只玩日式游戏,欧美游戏单机流程一泡污。
不玩怎么知道欧美游戏单机一炮无?

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游戏市场的增长点必是靠手游,主机已经走到头了,天朝主机游戏的贡献可以忽略,手游的增长上限还可以提高,微软索尼在中国赚不到钱,长远看还是更看好苹果

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日式游戏玩完大部分原因还是归于日本玩家那些恶心古怪的品味,整天都弄那些什么卖肉啊萝莉啊什么的,把整体方向都锁到这种小圈子里, 想不死都难

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