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[新闻] 辐射4 实机游戏视频

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-11-2 15:55 发表
死钱吧
太虐心了
为什么不能是催眠的诚心


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-11-2 15:55 发表
死钱吧
太虐心了
死钱是那个凯撒伙伴的故事嘛?我咋打了三遍都没感觉到什么啊……怎么虐心了?
我玩辐射喜欢折腾,不知道你们有没有试过不投凯撒但是穿他的衣服混进去把凯撒杀了,还有最后关头决定还是杀总统,但是又不选择行动,结果会看到总统的直升机卡在碉堡里飞不出来,这游戏从二代开始我就打了不知道多少次了,真的好玩啊!三代任务略差,但是能回归我已经感动的快哭了。



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就是带个爆炸狗项圈黑不隆冬到处瞎摸进去后打不完还出不来的死钱啊。当时我要死的心都有了,还管啥钱不钱的。


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原帖由 gopcboy 于 2015-11-2 16:01 发表
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死钱是那个凯撒伙伴的故事嘛?我咋打了三遍都没感觉到什么啊……怎么虐心了?
我玩辐射喜欢折腾,不知道你们有没有试过不投凯撒但是穿他的衣服混进去把凯撒杀了,还有最后关头决定 ...
凯撒的将军那个DLC是忠诚的心。那个不虐,难度也不高。DLC里个人感觉最好玩的是旧世界蓝调。

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看第一人称录制的视频肯定会晕的,我看我也晕,自己玩应该不会。

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原帖由 @hpkiller  于 2015-11-2 16:04 发表
凯撒的将军那个DLC是忠诚的心。那个不虐,难度也不高。DLC里个人感觉最好玩的是旧世界蓝调。
握手握手,我最喜欢的也是那个DLC,你一说我想起来了,不过我当时并没有太强烈的反感,觉得“人家这个任务就这样呗”
对了,不知道你有没有这个感觉,辐射3的本篇不太好玩,但是几个DLC都印象特别深刻,特别是断钢还有奴隶的那个,而维加斯本篇特别好玩,比如和机器人做爱之类的真的想起当年辐射2的感觉了,还有最后豪斯的出场真的好科幻好经典!但是几个DLC印象倒不如三代深了……

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背后视角举枪会像生化一样拉进,舒服多了!

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原帖由 lovexiaoya 于 2015-11-2 15:38 发表
这风格太卡通了点
特别是在一开始的房间里,竟然有种模拟人生4的感觉

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不知道有没有去掉3代那个装备维修系统,最不喜欢这个
看起来确实强化了FPS的要素,AP回复好像更慢了

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太阳光投下来这氛围像美国末日,当年我一开始误以为美国末日有探索性,隔了两年终于看到名副其实的神作来了

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原帖由 gopcboy 于 2015-11-2 16:12 发表
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握手握手,我最喜欢的也是那个DLC,你一说我想起来了,不过我当时并没有太强烈的反感,觉得“人家这个任务就这样呗”
对了,不知道你有没有这个感觉,辐射3的本篇不太好玩,但是几 ...
辐射3本篇我觉得就是找爹3,最后的任务毫无张力,戛然而止,让我都摸不到头脑。当时我的感觉就是,这就算完了?后来断钢出了以后才感觉这才是应该的结局,严重怀疑一开始就没做完。
其余几个DLC除了略显浮夸的Zetamothership,让我玩的很无厘头之外。Pitt和Operation Anchorage都相当好玩。

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不可能吧???惊了
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原帖由 dennis235 于 2015-11-2 15:57 发表
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x1版

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原帖由 samusialan 于 2015-11-2 16:18 发表
不知道有没有去掉3代那个装备维修系统,最不喜欢这个
看起来确实强化了FPS的要素,AP回复好像更慢了
耐久维修去掉了
3代AK打两个弹夹就能掉一小半耐久……太感人了
而且维修不打到100点还不能完全修好,整天拿破烂枪打来打去

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-2 16:31 编辑 ]

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原帖由 @hpkiller  于 2015-11-2 16:21 发表
辐射3本篇我觉得就是找爹3,最后的任务毫无张力,戛然而止,让我都摸不到头脑。当时我的感觉就是,这就算完了?后来断钢出了以后才感觉这才是应该的结局,严重怀疑一开始就没做完。
其余几个DLC除了略显浮夸的Zetamothership,让我玩的很无厘头之外。Pitt和Operation Anchorage都相当好玩。
其实母舰泽塔我也很喜欢……
每次下线都要强迫症的到那个飞船里存盘退出……

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原帖由 hpkiller 于 2015-11-2 16:21 发表

辐射3本篇我觉得就是找爹3,最后的任务毫无张力,戛然而止,让我都摸不到头脑。当时我的感觉就是,这就算完了?后来断钢出了以后才感觉这才是应该的结局,严重怀疑一开始就没做完。
其余几个DLC除了略显浮夸的Zet ...
不是游戏没做完
辐射3这游戏根本就不需要主线任务,内容全在支线上
主线连作为导游带你逛地图的意义都没有
而游戏本身的升级机制也决定了你不玩主线任务一点损失都没有

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