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不懂就问,如果PS4出高配版,开发商需要针对两种配置进行开发,难度会增大很多吗?

增加个屁!除非给高配开发独占游戏!

PS4跟PSV都能跨平台,出个高配版有啥可担心的?

PC各种配置更多,厂商还不能开发游戏了呗??


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没难度,因为除了分辨率和帧数会有区别、其他一律相同。



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posted by wap, platform: iPhone
做成PC版


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双机用同一张盘,高低画质盘自己会识别~

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现在就有个现实的例子啊,3ds和n3ds

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我有一个思路,买盘的给低配版,如果你是高配机器上机之后下补丁包解锁特效锁帧之类的,你是普通机器也可以下补丁,但是卡就不关厂商的事情了,不知道可行不可行。

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posted by wap, platform: Samsung
出了新机器老机器不就得淘汰了吗?我PS4买了还没开过几次呢。。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-26 11:54 发表

如果真的出现高配版主机,有更好的CPU(i3或者推土机4核级别就够),60帧是很轻松的事,厂商也会更注重60帧的优化
希望NX能做到。

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引用:
原帖由 vito229 于 2015-10-26 21:17 发表
希望NX能做到。
任天堂注重帧数多过画质
WiiU虽然画质差,但60帧的游戏多,还是在CPU如此之弱的情况下(比360还弱)
所以NX的帧数应该也不差,但画质别抱太大指望……

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
就分辨率升到4k对画面提升有多大?感觉现在建模物理发丝光照什么的等等都远没到cg级别,不知道为嘛要花大资源上4k…

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引用:
原帖由 小树妖lv2 于 2015-10-26 14:59 发表
我有一个思路,买盘的给低配版,如果你是高配机器上机之后下补丁包解锁特效锁帧之类的,你是普通机器也可以下补丁,但是卡就不关厂商的事情了,不知道可行不可行。
和光盘里自带配置文件有什么区别?

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
其实就是ps5 兼容ps4

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