小侠
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小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 14:56 发表 我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子 而是剧情里有多少强选择 GTA的强选择基本集中在结局上 而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运 这是两个游戏追求的不同目标所致 GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任 而老滚的主旨是改变NPC的命运 所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择 今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此 巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色 而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式
元始天尊
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 16:08 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 GTA4的选择才牛逼 老滚或其它RPG的选择都有套路化,其实并不是按玩家真实意愿在选,而是按'游戏里我能不能得到好处'来选,但是GTA4就不同了,纯看个人喜好,最真实的想法和选择 ...
魔王撒旦
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 16:30 发表 老滚部分任务也有无功利差异纯粹喜好的选择 GTA4的剧情不错,但主线任务本身太无聊(掩体+追车),玩点在于主线任务之外的大地图胡搞 简单来说没有一个玩家玩过老滚5之后在地图各区域留下的影响是一样的 而GTA则 ...
原帖由 tripx 于 2015-10-11 17:53 发表 如果说GTA4主线无聊,那GTA5不是更无聊了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 17:56 发表 5比4的主线好得多,虽然自由度都不高,但5的花样远比4丰富 5的剧情比较卡通片,不差,但没4那么成人化 5比4差的地方主要在于没有了复杂的室内和富有层次感的建筑群,但这个和纽约与洛杉矶两个现实城市的区别有关 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 @thetable 于 2015-10-11 14:50 发表 喷了,枪枪枪的手感比rpg好,赛车的临场感比播片好,你要这样比我说你跟对话文档表达的东西相比连虫子都不是,是微生物,人家喜怒哀乐七情六欲齐了,你还在吃饭拉屎学走路
原帖由 @hfatty2003 于 2015-10-11 17:16 发表 我就想问lz你在gta里都干些啥,你是觉得这吊游戏任务设计出众了还是剧情感人了还是车感爆棚了还是枪战无敌了? 还是就满大街杀人叫鸡满足你的隐性需求特爽了?
CP
有道之士
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-10-10 19:27 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro gta有一点做的很好,就是主角每天都会自己换衣服,受不了那些现实题材的游戏里角色整天就穿人设的那一身到通关也不换,都馊了吧
混世魔头
大侠