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魔玩组
魔神至尊
原帖由 benbensoldier 于 2015-10-7 14:04 发表 欧美游戏做人脸出了丑还有没特色识别率低,还是拿静静说话,光看脸就能看出一开始医院刺杀的也是静静,更典型是死或生都是凭脸就可识别。但是美式游戏要想识别普遍的做法是把脸弄得很扭曲?当然,美式游戏也有好的例 ...
元始天尊
原帖由 鬼冢英吉 于 2015-10-7 13:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 巫师1,2,3里的特莉斯
原帖由 Jcomk 于 2015-10-7 14:00 发表 我感觉女权是有影响但不会很大,欧美大多走真实系的脸,巫师3是炸裂,但你回去看巫师1的T .....没用脸模的时候大多数都很怪,还有就是各个制作组的风格问题了,GTA5 R星会在乎女权?有几个能看的.... 比如gayware, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 15:11 发表 欧美现在脸模用的多,很多不是明星代言的游戏为了方便表情捕捉本身也是上模特做的,比如孤岛危机3 问题是有时候你找明星代言但是明星不上心,或者说没有敬业精神 拿超凡双生来说,Dafoe很赞(颜艺影帝绝非浪得虚名),但Page就是一脸“I don't fucking care”的感觉,不把这游戏当回事 你想让演员在游戏里发挥最好的效果,最好找一个真正的玩家,为他量身定做角色,给他相当的自由度,让他深入参与到实际开发中,而不是录一套捕捉卖个脸蛋就走人 就像金城武的左马介和史蒂芬妮的静静那样 范迪塞尔的星际传奇也是相当的赞,可惜这游戏知名度太低
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-10-7 15:19 发表 reddick还是算了吧,面瘫还看不到脸……
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 15:25 发表 配音,还有动作捕捉 打斗相当帅,在FPS游戏里近战动作如此严谨的游戏可不多,还有各种让人一试再试的返技 一边躲避子弹一边用敌人的枪把他自己爆头太有成就感了 隐藏要素还有播放全部近战动作的展示厅 Riddick ...
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-10-7 12:38 发表 ND的游戏里女角只是好看但没什么情色元素,因为游戏就是个正常的美国动作片风格 而巫师的女角虽然跟主角睡,个个心里都有自己的小算盘,比如巫师3你想走后宫结局就是孤老终生,这不是日本gal游戏 艾利的配音演员去年怒喷刺客信条不能选女人,于是今年UBI投降了