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即时战略这种游戏,早就该扫进历史的垃圾堆了

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跟“战略”毫无关系

其实就是固定套路+手速

这种东西跟跳舞机有没有区别?

我去跳舞机还能燃烧脂肪

怪不得战区没人玩,

早死早好!



gogo拜拜!Haute Couture!!!


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  • kara 激骚 -6 恭喜发财 2015-9-27 13:45
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这次我部分同意



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引用:
原帖由 @tzenix  于 2015-9-26 02:50 发表
这次我部分同意
是的。个人感觉,即时战略将会是第一个AI比人类选手厉害的项目


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Moba和手游才是早晚要进垃圾堆的玩意

本帖最后由 supermetroid 于 2015-9-26 05:08 通过手机版编辑
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  • jingly1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-9-26 12:52

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按楼主这样说,什么游戏不是固定套路+手速?
通通早死早好

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FTG不也是固定套路+操作么?
FPS好像也是。
甚至忍龙也是。

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一些门外汉或者被虐惨的菜鸟都和楼主有同样的感想。                                                其他游戏比如lol的我不懂,但星际争霸绝不是所谓的套路和手速就能赢的。而且本来手速就属于竞技的一部分,加上战略部分构成了即时战略,就楼主的意思是未来就应该脑后插管,大家就公平了对吧。国际象棋够不要手速了,也没有固定套路了,人还下不过ai呢?即时策略目前还没看到哪个电脑ai是无敌的。

本帖最后由 xmfhell 于 2015-9-26 07:04 通过手机版编辑

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很好,FTG FPS也是手速加套路
所以也都应该扫入垃圾堆

不过看看楼主的js,我好像明白点了什么

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引用:
原帖由 babylover 于 2015-9-26 03:10 发表
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是的。个人感觉,即时战略将会是第一个AI比人类选手厉害的项目
第一个AI比人类选手厉害的项目是格斗游戏,程序员得千方百计用各种手段让AI角色不那么容易打死玩家。

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菜逼自己不会玩就让去死,多看看电竞

本帖最后由 wenzai 于 2015-9-26 07:29 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @babylover  于 2015-9-26 03:10 发表
是的。个人感觉,即时战略将会是第一个AI比人类选手厉害的项目
格斗游戏才是,只要AI想赢,人绝对要输

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posted by wap, platform: Android
进不进垃圾堆不知道,但是即时战略确实很久没有进化了



如果一个游戏类型没有进化或者已经非常完美,我觉得就离死不远了,比如纵版射击

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照这样说来,音游最该死啊

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即时战略游戏的操作方式需要改变,结合现在的戴头盔虚拟现实操作才好玩

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楼主最近发贴也是固定套路+手速,,,

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