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[业评] 日本经历了两个台主机,开发能力和欧美差距越来越大了

一个是WII,一个是PSV。

但是相对严重性来说,PSV这个影响非常严重。

WII当然虽然不少第三方游戏,但是基本是异质类型,第三方自家大作基本不会上WII平台。但是现在PSV却不一样,TGS可以看出,一大票游戏基本是跨PSV PS4,这样一来,就说明这游戏是以PSV基础开发,HD到PS4上。可以说,日呆开发能力这几年居然退缩到比PS3更垃圾得PSV平台上,而且未来几年这趋势会一直维持到PS4完蛋,毕竟你PS4在日本装机量比WIIU还低


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明明是从NDS/3DS开始的



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日本厂商永远喜欢成本最低的平台


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posted by wap, platform: iPhone
怎么就没人怪安卓和iOS?

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所以任地狱必须死

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posted by wap, platform: Android
人地狱不能死
  不然塞尔达马里奥卡比就玩不到了

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都缩在3DS开发各种大作还好意思说...

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
FC上玩过玛丽,再也没去玩过。要不到也无所谓

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WII也谈过来一些日系第三方大作,但是没起到什么连锁反应,最后起到作用只是寥寥
PSV现在的局面还是在继承PSP的产物,所以拖住大部分日厂步伐的其实主要还是在PSP这一代上

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posted by wap, platform: Android
3ds跨ps4平台更喜闻乐见是不是?

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posted by wap, platform: Galaxy S5
所以说PSV其实很能打?前几年都是PSV和PS3,今年到PS4了。

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posted by wap, platform: 华为
PSV和Wii一个区别就是装机量是否足够他去影响一些事情,wii能做到的psv做不到
PSV也是够惨是,聊阵容聊销量轮不到他,背锅时就叫PSV出来,索尼第一方抛弃PSV,可乐妹,L5,卡婊等等第三方抛弃PSV,欧美彻底死绝,也就笨呆男猛攻还记得PSV......

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-9-22 16:13 通过手机版编辑

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跨PSV PS4的基本都是像素游戏吧,撑死了20刀30刀那种,所谓大作真不多

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PSV有FALCOM和ATLUS就够了

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技术,资金,人才都是巨大差距,所以有些要什么4K,16K根本就是为了满足自我欲望,这样下去不少欧美厂都吃不消。

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