天外飞仙
东方红魔乡
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小黑屋
原帖由 @wuyingjun 于 2015-9-20 11:23 发表 2D 这纯属移植态度问题 连NEO GEO CD都能移植的和街机几乎一样
魔头
禁止访问
原帖由 @divergence 于 2015-9-20 13:00 发表 SNK当时技术就是一泡污。
混世魔头
原帖由 samusialan 于 2015-9-20 13:18 发表 也不见得就是态度问题吧,如果移植工作量差别不大还能说态度,差得太离谱的话换谁都不会给你做一样啊 SS在硬件上还是顾及到2D游戏的(不一定对,印象中NV1和Voodoo好像是一样的,没2D输出功能,需要另外一颗图形处理 ...
原帖由 milanello 于 2015-9-20 13:02 发表 posted by wap, platform: iPad SNK的技术什么时候NB过?
原帖由 wuyingjun 于 2015-9-20 11:23 发表 2D 这纯属移植态度问题 连NEO GEO CD都能移植的和街机几乎一样
魔神至尊
带给你幸福的女神
原帖由 KainX 于 2015-9-20 15:16 发表 跟PC-FX一起、SS是最后一代2D家用游戏机,两个VDP:一个专门做sprites、一个专门做背景,移植当时的街机2D格斗游戏确实得心应手。 PS侧重3D、没有sprites机能,移植2D游戏工作量确实更大,但不是没人做,CAPCOM ...
原帖由 DoloresI 于 2015-9-20 21:28 发表 我记得CAPCOM vs SNK没上过PS吧,当时只有DC版,难道是我记错了?
原帖由 ylgtx 于 2015-9-21 14:47 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay 有个疑问,ss对2d那么重视,怎么在半透明的支持上露了个这么大的破绽?