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RTS游戏正儿八经的设定资料里如何解释“造兵”这一过程?

要真实,推荐个骑士与商人,可惜还是00年左右的游戏,细节好有爱


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引用:
原帖由 加州IT男 于 2015-9-14 12:08 发表
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你们怎么不吐槽游戏里造一个兵造一个房子只要几秒钟呢?
游戏里的一场战斗不过几十分钟,而真正剧情中说不定是几天甚至几个月啊



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野兽与乡巴佬是个好游戏,当时玩的各种不眠不休


本帖最近评分记录
  • 纠风办 激骚 +1 我很赞同 2015-9-14 14:09

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引用:
原帖由 cion 于 2015-9-14 12:36 发表
一直好奇星际里人类帝国的实力,现在只派流放囚犯就和虫族神族打得难解难分了
这些流放的囚犯也不是第一天流放过来,也已经发展了很多年了,相当于澳大利亚这种的吧

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我来说一个更奇葩的:war3里面兽族的迷你基地,这玩意儿太不科学/太不魔法了,当时玩的时候就隐隐觉得有一种不和谐感= =

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引用:
原帖由 mitsu 于 2015-9-14 14:20 发表
我来说一个更奇葩的:war3里面兽族的迷你基地,这玩意儿太不科学/太不魔法了,当时玩的时候就隐隐觉得有一种不和谐感= =
迷你基地?那是什么东东…………

骑士与商人有中文版,不过我还是在某一关死也过不去,似乎是14?
野兽与乡巴佬也是好游戏,当年玩得好high

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引用:
原帖由 六翼天使Ⅱ 于 2015-9-14 15:09 发表

迷你基地?那是什么东东…………

骑士与商人有中文版,不过我还是在某一关死也过不去,似乎是14?
野兽与乡巴佬也是好游戏,当年玩得好high
就是兽族3本能买的一个道具 使用后里面出现个基地

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