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[业评] 巫师3,龙腾世纪3,上古卷轴5 横评

巫师3玩到诺城,地洞就钻了几个,没感觉怎么样。老滚5就在一个同其他地洞差不多的地洞那里弃了。


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原帖由 @qd678  于 2015-9-13 02:13 发表
老滚5那是受当时的机能限制,画面和城镇规模只能那样,你看看音乐这个不受机能限制的元素,秒杀龙腾和巫师3。
龙腾起码还有亮眼的画面和爽快的操作手感,这巫师3从画面到音乐全是一泡污。
巫师3画面很好,PC版本。



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引用:
原帖由 kara 于 2015-9-13 10:49 发表
龙腾审判的系统本来蛮好的了,但剧情不喜欢,还有一嘴儿法味的面具国,窝槽瞬间把人从奇幻世界拉回到现实的欧洲古代了,制作人真心懒惰的铁证。
看看早期BLZ游戏里,所有种族/职业虽然都是从西方奇幻里衍生出来,但 ...
ferelden跟orlais影射的就是英法啊。。。。
有啥问题
还有BLZi什么鬼


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巫师可比龙腾高一个档次了
老滚5,几年前的游戏还拿来和这俩比,足见优秀。

总之,作为15年的bioware粉,觉得龙腾是这三个游戏中最差的。

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引用:
原帖由 kony 于 2015-9-12 23:59 发表


拜托,老滚5那是2011年的游戏了。。。关于类似涉及机能的问题你应该找个当时的其他游戏来比
你肯定没玩过当时的哥特王朝以及紧接着的崛起,全无缝,不管是进城市、进房子还是进地洞都不用载入。当然,地洞没有老滚多。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-13 12:17 编辑 ]

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喷了,龙腾你拿博德之门,KOTOR之类的比那还好比,BLZ是什么时空的玩意儿?怎么比?还一代不如一代?喷了。

这作龙腾虽然我不是非常喜欢,但是已经算是主机时代龙腾系列中最高的一作了。DA的问题其实还是出在没有找到一个合适的核心系统,一直在反复尝试,想保存PC时代的半回合制又要结合主机玩家对爽快度的要求,实在有点难。ME能做好是因为突出了FPS要素,提升了爽快感,探索方面也更好

要我看DA的出路还是在于放弃半回合制,以全新的眼光重置战斗系统。

本帖最后由 武松 于 2015-9-13 12:27 通过手机版编辑

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老滚5不打mod一遍打掉奥杜因就没兴趣了
巫师1-3我都是最忠实的拥护者,ps4/pc买了2份,明年如果有增强版继续买买买
龙腾3那是什么呵呵

顺便说下,我永远是triss党

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-9-13 11:58 发表
ferelden跟orlais影射的就是英法啊。。。
有啥问题
还有BLZi什么鬼
我意思就是做奇幻阿皮肌,结果是套层皮的历史故事,能编点新花样吗?魂系列是原创剧情没历史影子吧?BLZ的魔兽的艾泽拉斯世界是原创没历史影子吧?

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引用:
原帖由 武松 于 2015-9-13 12:26 发表
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喷了,龙腾你拿博德之门,KOTOR之类的比那还好比,BLZ是什么时空的玩意儿?怎么比?还一代不如一代?喷了。

这作龙腾虽然我不是非常喜欢,但是已经算是主机时代龙腾系列中最高的 ...
我才喷了,没兴趣看一个奇幻游戏里的法国佬蹩脚表演。

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龙腾世纪 审判,做的真的是很好。
画面好,剧情也不错。好玩。有同伴。

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巫师制作组,下一作要是做科幻的RPG的话,还真停期待的。

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对,起码女主角in度会把me秒了。

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阿玛拉王国:惩罚, 这游戏也评价一下吧,挺好玩的

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DAI剧情侧重于政治主题。我想政治军事爱好者也许会喜欢。这游戏玩到后面都没动力了
巫师3越玩越有意思。

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老滚5是h游戏,谢谢

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