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[新闻] 黑暗之魂3开发太快了吧!2016年3月24日

posted by wap, platform: iPhone
看试玩几乎和血缘一样的系统


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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
血源dlc也在做,现在的人手能够同时开发。



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posted by wap, platform: Windows
2的画面远不如1

1的画面,我觉得真心不错


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posted by wap, platform: 酷派 大神F2
2人物说话嘴都不动,细节好烂

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同时还在做血源的dlc,非常为两个游戏担心。。。。。。

当时如果不接血源dlc的活,黑魂3也不敢保证不是赶工,不知道宫崎是怎么想的

魂3是最后一作了,希望尽量把剧情的问题坑填上

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看演示战斗节奏真和BB差不多了。。。我要走路哐哐哐的重甲啊

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敢出就敢买

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posted by wap, platform: Sharp
旧怪换个皮就能上,关卡和剧情比较麻烦。血缘五月份往后没玩过了,玩法太少累感不爱

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引用:
原帖由 king8910213 于 2015-9-12 19:15 发表
看演示战斗节奏真和BB差不多了。。。我要走路哐哐哐的重甲啊
重甲好看,走起路来哐哐哐也很带感,关键是没人穿啊! 不光我自己,我在网上看了那么多的视频啊攻略什么的,几乎都是裸体···········相比重甲带来的不灵活严重影响操作和手感的问题, 重甲的高防御感觉就没什么用了!

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posted by wap, platform: Android
又是初期就能传送,没有断尾。

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FS公司内部有2个组做魂的,你懂的

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听到初期可以传送,我有些担心关卡设计。

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没有断尾好,我很烦断尾,除了白龙其实没几样有用的武器,但是不断就是不爽啊!  黑龙的尾难断的 一B,打得我异常烦躁

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高效率,很好这游戏也不是大规模制作认为系统打斗才是他精华,毕竟灵魂系统
核心都很完善了

FS制作组也不小,也有200多人虽然这是欧美AAA游戏团队基本需求,这5-6年来FS确实都有能力一年发2-3款游戏,不算灵魂系列
有家机+长机之类

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posted by wap, platform: Samsung
去买两本黑魂1 2的中文公式书,读读卷尾附录的开发者访谈。

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