» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 33 123
发新话题
打印

当年世嘉莎木2是不是倒霉就倒霉到实地采风上了?

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
当年铃木去了趟香港九龙城
跟一干人等食玩一通是肯定的
我估计就跟刁SIR上台以前我国单位去某某地开会一个路数,上午开会,下午晚上玩

铃木这货以前从一个P孩开始就混迹歌舞伎町,酒吧咖啡馆舞厅,所以估计香港那套也很对其胃口,一定拉着几个朋友哥们花着SEGA钱享受人生去了

到最后莎木2开发费破表,世嘉饭都津津乐道
觉得终于我们也有个游戏开发费超FF了
我当时看了就觉得又好笑又可怜

现在情况不一样了,一是钱不是SEGA的了,是你们众筹的了,
SEGA现在反正不趟这浑水了,乐得清闲,
SONY也不是东西,就是丫想出的众筹

二是铃木老了,估计去香港之类地方也玩不动了,干脆来个中国乡村游,品尽山水美景,尽享乡土文化盛宴,陶冶自己那被大都市世俗所污染的心灵

顺便给你们这些大头出个游戏

不管好赖反正过得去,不会太差

你们和他们都是这么想的


你看看别的游戏,咱们不说别的,
你见过做战地的人去香港旅游了吗?考察了吗?

你见做神海的去珠穆朗玛峰那边了吗?

你见小岛秀夫去阿富汗挨枪子了吗?

三上去西班牙农村溜达过一圈吗?


我反正一分钱没掏,我就是这么个抠门的东西
来鄙视我吧


TOP

一帮人到天朝吃喝嫖能花几个钱,跟天文数字的开发费比起来毛都不算。



TOP

为黑而黑!去香港和中国大陆采风花的钱占开发费用百分之几?有谁拿到过采风花费的明细单。都是脑补的东西,没用!


TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @寒潇潇  于 2015-9-11 12:20 发表
为黑而黑!去香港和中国大陆采风花的钱占开发费用百分之几?有谁拿到过采风花费的明细单。都是脑补的东西,没用!
没错,你没证据证明铃木是坐飞机还是绿皮去的!

说不定自己一路乞讨去的!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
阿薯,日本人有较深的香港情节,特别是对九龙城寨的研究已经呈痴迷状态,你应该感谢莎木,在电子游戏中再现了不少已经不存在的地点和意境!

TOP

posted by wap, platform: iPad
我就说一个事


铃木裕有一次来中国语出惊人


他说中国的街机应该十块钱一个币,一次放五个还是十个币


至少在说这话的时候,我感觉他是完全不了解中国实际情况的一个日本人,至于对中国功夫的喜爱是另一回事

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2015-9-11 12:30 发表
我就说一个事


铃木裕有一次来中国语出惊人


他说中国的街机应该十块钱一个币,一次放五个还是十个币


至少在说这话的时候,我感觉他是完全不了解中国实际情况的一个日本人,至于对中国功夫的喜爱是另一回事
铃木是个技术宅,游戏开发上偏执的特质是有帮助的,但是到文化层面,比如深度展现某处的风土人情和某个类型的人物性格,他完全是门外汉

莎木的所谓意境都是美工的功劳,没什么人际互动的桂林是最好的,而九龙城寨塑造得怎么样玩过的都知道

TOP

引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 12:21 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
没错,你没证据证明铃木是坐飞机还是绿皮去的!
说不定自己一路乞讨去的!
我又没有发帖一口咬定铃木裕如何如何,干嘛要提供证据?反而是你这么坚定的说人家花了大把钱在香港潇洒,你有证据吗?把账单贴出来吧!
这个世界并不是你怎么想就一定是对的。

TOP

你好牛逼哦,连他从小混酒吧混歌厅都知道。你从哪打听到的?他亲口告诉你的还是你亲自带他去的?

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @gameloser  于 2015-9-11 12:44 发表
你好牛逼哦,连他从小混酒吧混歌厅都知道。你从哪打听到的?他亲口告诉你的还是你亲自带他去的?
是我有一天做梦梦到的吖

TOP

为了去桂林而带这么大个开发项目,这个圈子兜得也太大了

桂林旅游就几个钱

TOP

薯片又脑补了,铃木裕虽然可能在考察时对花费控制不当,但绝对不会是那种乱花投资人钱的制作人。光是他去拜访那个太极拳大师就知道他是个用心的人,但有时候游戏制作走的太远反而会造成反效果,比如格斗的时候,没有多少玩家会在乎你用的是里门顶肘和外门顶肘,比如很多人对睡狗的战斗系统很赞,但其实睡狗的战斗并不是很复杂,简单易用。

莎木的钱多数是开发费上,当时1代的画面超越世面所有游戏,靠的不是DC机能,而是一流的贴图,多边形其实很一般,但是靠着超强的贴图才达到了那个层次,人物面部表情是划时代的,PS2后期的MGS3和战神2才达到了同级别效果。贴图有多花钱我们是知道的,那时候就一个说法,多边形很廉价,贵的是贴图。

如今3A大作都是几千万美元的成本,莎木3看来撑死也就1000万美元的投资,对画面也地图也不用太期待了。

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-9-11 13:23 发表
薯片又脑补了,铃木裕虽然可能在考察时对花费控制不当,但绝对不会是那种乱花投资人钱的制作人。光是他去拜访那个太极拳大师就知道他是个用心的人,但有时候游戏制作走的太远反而会造成反效果,比如格斗的时候,没有多少玩家会在乎你用的是里门顶肘和外门顶肘,比如很多人对睡狗的战斗系统很赞,但其实睡狗的战斗并不是很复杂,简单易用。

莎木的钱多数是开发费上,当时1代的画面超越世面所有游戏,靠的不是DC机能,而是一流的贴图,多边形其实很一般,但是靠着超强的贴图才达到了那个层次,人物面部表情是划时代的,PS2后期的MGS3和战神2才达到了同级别效果。贴图有多花钱我们是知道的,那时候就一个说法,多边形很廉价,贵的是贴图。

如今3A大作都是几千万美元的成本,莎木3看来撑死也就1000万美元的投资,对画面也地图也不用太期待了。
呵呵,到PS2后期才达到同级别效果

TOP

你以为没去过啊,中裕司开发索尼克大冒险的时候,也带人去南美考察玛雅神庙的 ,MGS2的时候小岛也带人去纽约

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @影舞酬  于 2015-9-11 13:28 发表
你以为没去过啊,中裕司开发索尼克大冒险的时候,也带人去南美考察玛雅神庙的 ,MGS2的时候小岛也带人去纽约
去的是齐齐依查,还是科潘?

我是说南美神庙

TOP

 33 123
发新话题
     
官方公众号及微博