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为什么我觉得3D Touch只是软件层面上的东西?

posted by wap, platform: iPhone
看了apple官网的介绍,我感觉这个东西只是基于多点触控而实现的,你按压的力量越大,手指与屏幕接触的面积也就越大,识别force touch也正是利用接触面积的持续变大而进行动作的

那么6或者5s也应该可以实现同样的功能,苹果却专门限定只可以让6s才能用,这是不是有点逼着人买6s的意思?

就像siri,当时非要限定4S才能玩,我不信4跑不动siri。(和ipad2硬件相同配置的ipad mini1都有siri,为什么ipad2没有?可想而知了)

综上所述,apple是一家黑心厂商

本帖最后由 zhaolinjia 于 2015-9-10 15:53 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
再如在机型比较里,只有6s具备“变焦播放”这个功能,,,,,还专门拿出来说,,,,这不也是软件层面就可以实现的东西?我都为苹果这个营销感觉到恶心。去看看机型比较,类似的东西太多了。。。。



http://www.apple.com/cn/iphone/compare/



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posted by wap, platform: iPhone
大费周章塞进去的新零件莫非是配重。


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posted by wap, platform: iPhone
不搞垄断谁去买新机.
5S已经是不升级系统可以用到爆炸的iphone了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-10 14:46 发表
大费周章塞进去的新零件莫非是配重。
重新定义了手机重心

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智商太低!

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posted by wap, platform: Chrome
NOKIA万年不升级倒闭了........同理

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光那个震动回馈的模块,就是新的.
软件级别实现这个功能,误差肯定很大.

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说这么多你也是首发买买买

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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2015-9-10 15:45 发表
光那个震动回馈的模块,就是新的.
软件级别实现这个功能,误差肯定很大.
震动回馈。。。。。。我第一次接触这个是在小米1上。。。。。。喷了

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震动反馈不需要加模块吧

但是不加FORCE TOUCH,怎么实现按压操作?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-10 14:46 发表
大费周章塞进去的新零件莫非是配重。
外壳改用7000铝的原故吧,对材料工程不懂,不敢乱喷,不过平狗这次涨心眼了,知道一味追求轻薄并没有卵用了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @神奇  于 2015-9-10 15:54 发表
震动反馈不需要加模块吧

但是不加FORCE TOUCH,怎么实现按压操作?
FORCE TOUCH是硬件?只是一种技术而已。你搞明白FORCE TOUCH实现的原理了吗?

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2015-9-10 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
FORCE TOUCH是硬件?只是一种技术而已。你搞明白FORCE TOUCH实现的原理了吗?
当然,从工作原理上来说,拥有Force Touch技术的触控屏加入了额外的压力传感器以及控制芯片,通过对于用户按压屏幕力度的识别来发出不同的控制指令,进而完成更加多样化的操作要求。

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我说FT是硬件了?技术难道不需要硬件支持的?

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posted by wap, platform: MAC OS X
09年的破联想笔记本,在触摸板驱动里就能查看按压力度的改变,我认为增加模块只是为了实现更细腻的震动回馈罢了。。。。

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