Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
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元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2015-9-10 12:01 发表 能问跟这帖没什么关系的问题吗? 血源的完成度不如黑魂是因为索尼急着出一个有舆论导向的份量独占强行发售,还是宫崎小组急着回去做黑魂3所致? 宫崎接受访问说血源的dlc也是他负责的,等于说他同时开发着两款 ...
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-10 12:05 发表 FOB(前线基地)是类似魂系列的入侵和防御,只能1V1,敌人是对方玩家或对方玩家的好友,加上防御的AI小兵,有点塔防的味道 MGO3则是传统的16V16 TPS对战,但要10月1日才能出 网上有官方预告片,你可以找找
原帖由 Apocalypse 于 2015-9-10 12:04 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 小岛这次是不是真的太作太任性了点? 既然构思的剧本有五章,5撑死只能填其中的两章,而且新引擎小岛组也才刚刚用熟,那么再接着出1-2作又有何不可? 小岛为什么打死不愿 ...
混世魔头
原帖由 @乐克.乐克 于 2015-9-10 12:10 发表 很好理解,没有人会愿意把一辈子的时间都花在同一类型上,小岛不年轻了,只想好好完成这个项目后追求点别的。 续作的话全做完小岛大概六十以上了
原帖由 Apocalypse 于 2015-9-10 12:17 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 不愿再开新坑可以理解 但这次是开坑填一半就走人的感觉,完成度可以算系列最低了吧……
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-10 12:08 发表 小岛以前的理念甚至是一代主机只出一个MGS 当年MGS3没出在PS3上就让他怨念颇深,虽说通过换引擎在PS2上也实现了质的进步,但这就意味着每一作都要有大的变化,连掌机都是如此 年货他做不下去,太没激情了 所以小 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-10 12:19 发表 gameplay完成度可以排系列前三四 剧情完成度系列最低无误
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-10 11:25 发表 有第二个R星也没用,按照幻痛的标准,一个任务在Gameplay上的工作量基本是GTA5的三四倍 这种情况下想做5章,难度基本和完成莎木全部连载差不多 游戏史上跟幻痛最接近的作品就是FF12,差不多 gameplay的构思基 ...