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[跨平台] FIFA和PES新作的DEMO都体验了下

这2个游戏的销量差距已经超过15倍了……
玩游戏的球迷比完足球游戏的游戏玩家还多么?


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posted by wap, platform: iPad
同下了X1版的试玩,2个游戏全玩了玩,然后果断预购了FIFA



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也许我就是一个玩家,真是始终适应不了FIFA的手感,而且觉得没有意思。没有贬的意思,就是自己玩不惯。


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我也是两个PS4版的试玩都玩过了

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实况手感回归ps2时代了,觉得不错。

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先玩的pes2016,觉得还能玩玩,再玩的fifa16,我草,这画面这手感秒杀pes2016

唯一的问题就是那个区域防守实在用不好。。。虽然可以改回pes的那种传统防守,不过据说UT模式是不能用传统防守的?

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自从联机不能用自动防守,就告别足球游戏了

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FIFA16细节方面进化不少,攻防节奏也降下来了,在拟真的道路上又迈进了一步。相反实况,还走在简单直接,怎么爽快怎么来的路子上。

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想爽实况,想真FIFA

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实况这两代都回到爽快的感觉上了,节奏上的确比较快,手感也很不错!但……这不是一个正儿八经踢足球的节奏啊!

FIFA16操控上有进步,短传系统明显强于过去了,节奏更为真实!至于其他,FIFA早就甩实况几条街了吧!

实况的物理引擎简直没变化~~不过你得承认,在操作的简易性上,实况明显比FIFA更容易上手!

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一直觉得FIFA在溜冰,人没踩在地上……

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我是从ps1时代玩实况一直到ps2末期,每作必玩。ps3开始就因为不习惯用摇杆控制方向的实况,歇了一个世代。
直到ps4时候蹭了合购水友的fifa15,刚上手有些门槛,包括sm动作和新的防守形态,但十几场下来,尤其是发现了UT模式,感觉重新找到了足球游戏的乐趣,没想到fifa居然进化成这样。

断断续续踢了一年的fifa15,同时也玩了pes2015,但试了几场就放弃了,各种沉疴积习,永远调整不好的ai。
尤其是十几年来一直存在的授权问题,作为一个玩家,根本感受不到konami认真想把实况做大做强的态度。
虽然konami打擦边球留了后门,可以让玩家自己折腾,通过存档补丁方式自己动手修改队服球场人名。
但醒醒,已经2015年了,ps2时代整天蹲在完全时况论坛等高玩放出最新转会存档补丁的时代怎么还在继续?玩个正版怎么跟玩d一样憋屈。

虽然打心里还是对实况有深的感情,但这个系列现实是已经日落西山。尤其是最近konami的动向,感觉实况小组也是命悬一线。
pes2016和fifa16的demo自然是第一时间下载试玩,二者差距明显。

身边有一个从ps1开始玩了十几年实况的哥们,之前他玩了一年的pes2015,多次抵制了我安利fifa15的尝试。
但这回他试了一下ps4的fifa16 demo,当然之前他也试了pes2016的demo。

我想22号开始,我们哥俩又可以一起踢球了。
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本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +10 我很赞同 2015-9-11 15:49

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这次实况真的是很爽,手感非常好

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2015-9-10 15:34 发表
先玩的pes2016,觉得还能玩玩,再玩的fifa16,我草,这画面这手感秒杀pes2016

唯一的问题就是那个区域防守实在用不好。。。虽然可以改回pes的那种传统防守,不过据说UT模式是不能用传统防守的?
是网战不能用LD必须TD

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2015-9-10 15:34 发表
先玩的pes2016,觉得还能玩玩,再玩的fifa16,我草,这画面这手感秒杀pes2016

唯一的问题就是那个区域防守实在用不好。。。虽然可以改回pes的那种传统防守,不过据说UT模式是不能用传统防守的?
我是一直用不惯区域防守,打生涯模式还是用传统的,但是联机玩就是被血虐了。。。

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