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[SONY] 美国末日怎么玩的?

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你们跟ttk大神叫什么真?
一个追求能在tlou里看到joel跟ellie捉蝴蝶剧情的货 直接鄙视就行了
说多了都觉得浪费口舌


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我玩ps3版,用金手指无限弹药无限弓箭,高难度下全程正面突突突,爽死



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这游戏精华在网战啊,都没人玩吗


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引用:
原帖由 @Raven  于 2015-9-23 19:27 发表
23333,自从暴雨,超凡,行尸走肉,直到黎明这种类型兴起之后,是不是管啥都叫互动电影了

连美国末日都成互动电影了,这是最低难度一遍流的逻辑吧

嗯,生化也是互动电影,MGS也是,FF也是:D .........突然想起,使命召唤更加符合有些人的互动电影定义,妥妥的好莱坞大片情节
你不懂,得是索尼独占才叫互动电影。

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2015-9-24 01:49 发表
你不懂,得是索尼独占才叫互动电影。
罗马之子也是典型的互动电影。算了,话不投机半句多。

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你家士官长战争基佬劳拉都是互动电影,不服来战

估计玩个联机对战也是天天被爆菊的料

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没见几个人说HALO打一周就不想玩的。之前某个互动电影爱好者曾经扬言,TLOU最高难度,‘那难的,谁还想玩第二遍。“这话说的不错。同样的还有神海3。PS3中后期出现互动电影这种类型是必然的,也是SONY从PS世代开始追求表演性的一个极致,只不过PS世代只能塞劣质CG,PS2世代有不要命的跟班索性做CG电影去了,结果赔了个底儿掉,PS2本身也没有足够机能支撑,还扔不下游戏性,到了PS3,彻底开始搞一本道一波流对画面细节的这类东西。至于微软,只要能帮他搞定机顶盒,他没那么多事儿,跟风出两个也没啥问题。老任呢,日本公司,比较轴,你让他出手游容易,让他跟这个风儿,还是有点困难。

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再退一步讲,微软一门心思搞组装PC和索尼一门心思塞VCD画质CG塞DVD画质CG塞BD搞互动电影,是两种极端。硬件上,微软搞成了,现在是SONY跟着他一起搞组装PC,软件上目前看来是索尼赢了,所谓玩家除了不怎么言语的任饭,和少部分死硬世嘉饭,大部分人都能接受了。换句话说,同样是堆画面堆细节,你把游戏过程做的有意思,游戏性高了,也不会比别人卖的更好。因为对于某些人来说卖点纯粹是细节和画面,游戏本身是辅料。

至于好不好,你今天不吃饺子天天吃披萨你自己开心就好。无所谓好不好。棒子说泡菜好,可是棒国食道癌发病率世界前列。就是这个意思。但是互动电影就是互动电影。他追求的是另一种方式的娱乐。

本帖最后由 北平孤儿 于 2015-9-24 10:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 夕雨 于 2015-9-23 20:12 发表
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你们跟ttk大神叫什么真?
一个追求能在tlou里看到joel跟ellie捉蝴蝶剧情的货 直接鄙视就行了
说多了都觉得浪费口舌
本来还想喷几句,你这么一提醒,还是没必要了23333333

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halo打了一半就打不下去了,战争基佬硬着头皮过了一周目,实在没感觉有什么好玩的,游戏体验简直一炮污

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